登入帳戶  | 訂單查詢  | 購物車/收銀台(0) | 在線留言板  | 付款方式  | 聯絡我們  | 運費計算  | 幫助中心 |  加入書簽
會員登入   新用戶註冊
HOME新書上架暢銷書架好書推介特價區會員書架精選月讀2025年度TOP分類閱讀雜誌 香港/國際用戶
最新/最熱/最齊全的簡體書網 品種:超過100萬種書,正品正价,放心網購,悭钱省心 送貨:速遞 / 物流,時效:出貨後2-4日

2026年04月出版新書

2026年03月出版新書

2026年02月出版新書

2026年01月出版新書

2025年12月出版新書

2025年11月出版新書

2025年10月出版新書

2025年09月出版新書

2025年08月出版新書

2025年07月出版新書

2025年06月出版新書

2025年05月出版新書

2025年04月出版新書

2025年03月出版新書

『簡體書』你想创造怎样的世界 游戏大厂的内部教程,阳宝哥的文案课,解构游戏世界的创作法则

書城自編碼: 4209934
分類: 簡體書→大陸圖書→計算機/網絡圖形圖像/多媒體
作者: 阳卫星
國際書號(ISBN): 9787533981778
出版社: 浙江文艺出版社
出版日期: 2026-03-01

頁數/字數: /
書度/開本: 32开 釘裝: 平装

售價:NT$ 305

我要買


** 我創建的書架 **
未登入.



新書推薦:
Agent智能体多平台开发指南:基于 Coze/FastGPT/Dify 的商业案例实战
《 Agent智能体多平台开发指南:基于 Coze/FastGPT/Dify 的商业案例实战 》

售價:NT$ 466
阴兽  日本推理小说之父江户川乱步中短篇集
《 阴兽 日本推理小说之父江户川乱步中短篇集 》

售價:NT$ 307
科学美国人:技术、发明与国家认同(科学文化经典译丛)
《 科学美国人:技术、发明与国家认同(科学文化经典译丛) 》

售價:NT$ 466
杀不死我的必使我强大
《 杀不死我的必使我强大 》

售價:NT$ 477
大学问·戏外之戏:清中晚期京城的戏园文化与梨园私寓制
《 大学问·戏外之戏:清中晚期京城的戏园文化与梨园私寓制 》

售價:NT$ 419
抗衰革命:人体衰老规律和生活方式医学
《 抗衰革命:人体衰老规律和生活方式医学 》

售價:NT$ 837
OpenClaw权威指南:从零部署7×24小时AI助理
《 OpenClaw权威指南:从零部署7×24小时AI助理 》

售價:NT$ 366
新债法总论(下卷)
《 新债法总论(下卷) 》

售價:NT$ 890

編輯推薦:
1.《剑网3》“阳宝哥”、前腾讯天美《王者荣耀》世界观副总监阳卫星首部著作,二十余年一线经验首度公开,揭开无数玩家沉浸的游戏世界如何从0到1。
2.从世界观顶层逻辑到人物弧光、对话脚本,系统化构建你的世界;深度拆解《原神》《黑神话:悟空》《魔兽世界》叙事密码,不只讲“好在哪里”,更教你“如何做到”。
3.跨越爱好者与从业者界限——既是核心玩家的幕后揭秘,也是编剧、策划、独立开发者的案头方法论工具。
4.封面暗藏玄机,数十款游戏彩蛋等你发掘——从《原神》到《黑神话》,你能找到几个?
內容簡介:
本书是腾讯游戏策划专家结合自身多年职业经验,对热门游戏所做的深度解析,也是游戏策划的实战指导手册。全书包含世界观架构、故事主题、人物设计、对话脚本等多个版块,通过对《原神》《黑神话:悟空》《魔兽世界》等游戏的细致讲解,坦诚地传授了爆款游戏的经典创作秘诀。扎实的理论知识,丰富的游戏案例,以及穿插的互动小测试,使读者在畅玩游戏之余能以专业的角度对游戏有进一步的了解,知其然更知其所以然,是每位游戏爱好者必备的桌边书。
關於作者:
阳卫星,原西山居《剑网3》世界观架构师、文案负责人,原腾讯天美《王者荣耀》世界观副总监。
《剑网3》(世界观&主线架构),国民级NPC“阳宝哥”原型,奠定“安史之乱”资料片及老五门剧情体系,被玩家誉为“《剑网3》最会讲故事的人”。后加盟腾讯天美,主导《王者荣耀》赛年叙事框架,负责IP相关内容构建。
目錄
第一部分 你想创造怎样的世界

第二部分 这个世界的运行规则
1.一个游戏一定需要世界观么
2.我们说的游戏世界观到底是什么
3.世界观的评价指标
4.设计世界观是想象,也是工业
5.创造世界100问
6.原创游戏和IP改编游戏的优劣
7.关于世界观的最后补充
想一想

第三部分 让这个世界真实起来
1.故事对于游戏来说是什么
2.故事重要还是人物重要
3.能被实现的故事才是好故事
4.游戏中的故事和文学、影视中故事的不同之处
5.如何构思一个故事
6.从零开始编故事
7.故事与主题
8.经典的叙事结构
9.从恋爱里学叙事准则
想一想

第四部分 为这个世界献上灵魂
1.人物的重要性
2.人设成功的标志
3.开始设计人物
4.人设细节
5.自我检查
6.人设小技巧
想一想

第五部分 如果只有一次表达的机会
1.命名,是对创作者个人能力的考核
2.命名,是对真实感的体现
3.命名中的更多信息
4.命名小技巧:化用法
5.如何给道具和技能取名字
6.如何给外国人取名字
7.如何给势力取名字
8.如何给任务取名字
9.如何给活动取名
想一想

第六部分 珍惜手中的子弹
1.关于文字的感觉
2.关于排班
3.汉字有声
4.推敲
5.对话的作用
6.对白很重要,但绝不是越多越好
7.如何写对话
8.对话的写作手法
9.训练自己写台词
想一想

第七部分 你人生的另一种可能
1.游戏是什么
2.电子游戏的由来
3.游戏文案的几个阶段
4.什么是游戏文案
5.游戏文案具体做什么
6.游戏文案创作者与作家、编剧、广告文案创作者的区别
7.游戏文案需要什么样的能力
8.游戏文案需要什么样的素质
9.为什么游戏文案需要分工
10.游戏文案能力测试
想一想

结束语
参考书目
索引

 

 

書城介紹  | 合作申請 | 索要書目  | 新手入門 | 聯絡方式  | 幫助中心 | 找書說明  | 送貨方式 | 付款方式 台灣用户 | 香港/海外用户
megBook.com.tw
Copyright (C) 2013 - 2026 (香港)大書城有限公司 All Rights Reserved.