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| 編輯推薦: |
电子游戏 × 艺术 × 影像文化,颠覆大众对电子游戏的刻板印象。 玩游戏就是不务正业?找到门道,玩游戏也可以是艺术活动。 ü 一本覆盖技术、类型、叙事、角色、空间与未来趋势,从电影理论出发,系统解析电子游戏的艺术形态。 ü 读懂《旷野之息》的开放美学,看懂《黑神话:悟空》的角色隐喻,让每一次游戏体验都成为深度审美之旅。 ü 从硬件迭代到AI创制,从类型图谱到空间生产,系统拆解游戏各环节创作方法论,极具参考性。
l 从早期街机的感官惊奇到AI时代的智能创制,从开放世界的空间生产到游戏角色的造型程式,系统梳理电子游戏艺术的完整脉络。 l 拆解游戏类型图谱、世界观建构方法、角色设计策略等实操内容,为游戏开发、IP衍生、品牌营销提供可落地的理论支撑与灵感源泉。 l 以扎实的电影理论
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| 內容簡介: |
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本书是一部系统性探讨电子游戏作为一门独立艺术形式的著作。全书依次从媒介技术基底(硬件演进、感官惊奇)、类型谱系划分(玩法机制、类型特征)、叙事与世界观建构(英雄旅程、陌生世界)、角色造型(性别建构、形象程式)、空间生产(开放世界、城市影像)以及未来发展趋势(影游融合、智能创制)六大维度,对电子游戏进行了全方位、多层次的深入剖析。
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| 關於作者: |
杜梁,电影学博士,上海师范大学影视传媒学院副教授,研究方向为电影理论、媒介融合。出版著作《影游融合:从联动到共生》,在《电影艺术》《当代电影》《光明日报》《解放日报》等刊物发表学术研究文章五十余篇。主持多项国家级和省部级课题,研究成果获多个省部级奖项。
王雪鹏,四川泸州人,上海师范大学影视传媒学院艺术学硕士,研究方向为影视文化与媒介研究。
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| 目錄:
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第一章 电子游戏的技术惊奇与硬件平台拓展
第一节 电子游戏的感官惊奇体验
第二节 电子游戏硬件平台的迭代与拓展
第二章 电子游戏的类型图谱
第一节 何为电子游戏的类型?
第二节 主要游戏类型的特征与程式
第三章 陌生世界的奇幻旅程
第一节 电子游戏的世界观建构
第二节 陌生人的成长征途
第四章 电子游戏的角色造型程式
第一节 电子游戏的女性形象建构策略
第二节 电子游戏的男性形象建构策略:英雄及三种典型变体
第五章 电子游戏的空间生产
第一节 开放世界的叙事“偏航”与奇观体验
第二节 “无根之花”:电子游戏的城市空间影像
第六章 电子游戏发展新趋势:影游融合与智能创制
第一节 电影与电子游戏的文本交互
第二节 面向人工智能时代的电子游戏创制
参考文献
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| 內容試閱:
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近年来,电子游戏的迅速普及,为学术研究提供了新的话题焦点。正如有学者将电影同时视为“艺术形式、经济机构、文化产品和技术系统”,这种多支点的研究思路,在同为视觉媒介的电子游戏身上也得到典型体现。目前,国内外关于电子游戏的本体研究、媒介研究、文化研究和产业研究方兴未艾。换句话说,电子游戏本身所具有的多重属性,以及电子游戏研究方法的开放性,为不同领域的跨学科分析提供了新的考察对象。 本书研究方法与思路的确定,正是在游戏理论跨学科发展的背景下逐步成型的。2015年前后,电影产业与电子游戏产业显露出颇为强劲的融合发展势头。2017至2018年间,我以《媒介融合语境中影游互动共生关系研究》为题完成了博士论文。该论文以媒介融合为方法论基础,从数字技术、内容生产、产业经济与文化权力意识四个维度,系统考察了电影与电子游戏之间的互动共生关系。电子游戏一度被视为电影的“未来形态”,而对影游互动共生关系的系统分析表明,电影研究的话语、思路和方法对游戏研究具备重要的启发意义。同时,两者之间的“近亲性”也在呼唤一种基于媒介比较研究的新理论方法出现。 因此,本书关于电子游戏艺术的讨论,首先从电影研究的理论体系中汲取了方法论支持,进而锚定新的研究支点,展开关于电子游戏本体的学术描摹。作为后来者的电子游戏,其媒介属性、文化内涵和艺术风格,正是在不断参照既有视觉媒介和影像文化的基础上逐步发展成型的。因此,以电影为参照系,有助于揭示电子游戏的本体属性与艺术特征,不但能够初步回应“电子游戏是否算作一种艺术形式”的争议,更可推动我们进一步思考人类与影像之间的关系。 反过来看,从电影到电子游戏的研究方法转移,事实上也延续了电影理论自身的学术生命力。多年来,电影理论的创新步伐逐渐放缓。尽管关于电影文化、技术、产业和媒介属性的研究远未穷尽,但大步跨越式的理论创新与学术突破仍相对有限。如今,电影研究正日益被纳入更为宏观的动态视觉媒介的研究体系之中。在这一过程中,电影研究既能凭借其理论积淀为这一体系提供话语支持,也能从中获取补益自身的研究方法和理论视野,甚至有望就“电影之死”与本体危机、电影精神的延续与未来形态演变等议题,形成全新的观察与阐释。 基于上述问题意识,本书致力于在跨媒介的理论传递中,为电子游戏研究锚定一条可行的路径,并试图对动态视觉媒介研究的推进贡献绵薄之力。尤为重要的是,电子游戏已成为理解当代人机互动乃至受众与影像关系的核心交互“界面”。正因如此,对电子游戏本体性的探讨,亦是对当代社会文化深层逻辑的一种结构性洞察。 书稿既成,铭感于心。由衷感谢刘轶研究员的慷慨邀约与帮助,使本书有幸纳入“遇见艺术”系列。感谢樊诗颖编辑、纪信哲编辑在出版过程中的专业支持与细致工作。感谢我的合作者王雪鹏同学,在研究与写作中的倾力协作。感谢所有给予我支持与启迪的师友。最后,谨将最深的谢意献给我的家人,尤其是我年幼的女儿——她以孩童纯真的目光感知这个陌生世界的方式,为本书研究提供了诸多珍贵的灵感来源。
杜梁 2025年秋于上海
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