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| 編輯推薦: |
作为一款全球知名的实时3D内容创作平台,Unity 3D 近年来展现出了强大的市场潜力和广泛的应用前景。随着虚拟现实(Virtual Reality,VR)、增强现实(Augmented Reality,AR)和混合现实(Mixed Reality,MR)等技术的快速发展,Unity 3D 的应用范围不断扩大,已经渗透到影视动画、建筑设计、教育培训等多个领域。据统计,全球超过一半的游戏是使用Unity 3D 开发的,其在游戏引擎领域的市场份额处于领先地位。
然而,在Unity 3D 的学习旅程中,初学者常常面临信息过载的困境。网络上的学习资源丰富且庞杂,让人无从选择。众多视频教程和文字教程往往只聚焦于Unity 3D的某个局部功能,缺乏整体性和连贯性,使初学者难以从全局角度把握知识脉络。初学者在摸索过程中,可能会因为迷失学习方向或过度纠结于某个技术细节而耗费大量时间。
作者深知这一痛点,致力于将碎片化的知识整合成系统、连贯的学习体系。本着“容易上手,轻松 学习,从零基础入门到快速学会Unity 3D项目开发”的理念,本书尝试将Unity 3D的基础知识和主流Unity项目整合在一起
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| 內容簡介: |
本书通过四大篇章的讲解,全面涵盖了Unity开发从入门到实战的各方面内容。在起航篇中,通过讲解Unity引擎的基础使用,帮助读者快速上手引擎开发。在编程进阶篇中,通过C#编程、面向对象开发、设计模式、Unity引擎编程基础以及数学开发基础5个章节的讲解,为初学者建立系统的编程技能,并掌握基础的3D数学思维与引擎编程能力。在模块解构篇中,详细拆解Unity的各个子系统,包含物理、光照、动画、U1、音频和寻路等子系统,全面掌握Unity引擎的使用。最后在实战演练篇中,综合使用前三个篇章所学的知识点,通过4个实战项目训练开发能力,提升专业水平。
本书提供了121集配套教学视频,读者扫描书中二维码即可在线观看学习,也可根据前言中的相关方法下载到计算机中观看。另外,本书还提供了全书实例的代码和资源,方便读者按照书中实例操作时直接调用。
本书语言通俗易懂,案例丰富,实践性强,特别适合对游戏开发感兴趣的初学者,也可作为中高级游戏开发从业者的案头书。另外,本书还可作为相关专业培训机构、大中专院校,以及应用型本科的辅导教材。
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| 關於作者: |
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简问,Unity开发领域优质内容创作者,拥有多年的游戏开发实战经验包括端游、手游和AR等Unity项目。其创作的Unity开发系列教程在全平台累计播放量超过百万次,吸引数万开发者关注,教学内容实战性强、通俗易懂,深受广大游戏开发爱好者好评。
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