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| 編輯推薦: |
*立足影视后期制作,对软件操作、行业发展展开讲解和论述。
*帮助学生掌握软件操作,为艺术创作提供必要的技术支持。
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| 內容簡介: |
影视合成效果的制作方法与科技发展息息相关,在不同的历史时期应用的技术也不尽相同。不仅如此,在不同的时代发展下流行元素、艺术审美、社会需求都会影响影视后期合成的最终呈现。本书分九章讲解了影视后期制作行业现状、After Effects CC 2020 软件的基本操作,包括二维
合成、三维合成和运动合成,文字特效、光效、粒子特效等特效合成,以及 After Effects CC 2020软件与其他软件工具的协同合作等,整体专业性、实用性较强,可切实解决学习者操作中的问题,促进专业制作能力的提升。
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| 關於作者: |
高艳侠,教育硕士,河北传媒学院讲师,主要讲授
“非线性编辑”“影视后期合成”“影视后期创作”“三维动画设计与制作”“电视节目包装”“影视后期综合实训”等后期创作课程。河北传媒学院首批河北省精品课程“非线性编辑”的主讲师之一。以副主编身份编写完成校本教材《影视非线性编辑》和《影视非线性编辑(第二版)》。曾获得全国教师教育教学信息化交流活动河北赛区高等教育组二等奖和三等奖。视频作品曾获得第四届“国青杯”艺术设计大赛教师组一等奖。
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| 目錄:
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第一章? 影视后期合成概述 / 001
一、影视后期合成的概念 / 001
二、常用的影视合成技术 / 002
三、特效合成工具软件简介 / 005
第二章? After Effects软件的基本操作 / 009
一、文件操作 / 009
二、素材操作 / 038
三、图层操作 / 055
四、图层动画 / 073
第三章? 二维合成 / 100
一、蒙版(Mask) / 100
二、轨道蒙版 / 140
三、抠像(Matte) / 158
四、调色 / 173
第四章? 三维合成 / 187
一、透视插件组 / 187
二、三维图层合成 / 204
三、摄像机 / 222
四、灯光图层 / 238
五、CINEMA 4D渲染器 / 252
第五章? 运动合成 / 262
一、跟踪摄像机 / 264
二、变形稳定器和稳定运动 / 277
三、跟踪运动 / 285
四、Mocha跟踪 / 310
第六章? 文字特效 / 316
一、文字特效 / 317
二、文本图层 / 346
第七章? 光效 / 365
一、光斑 / 367
二、光线 / 384
三、体积光 / 407
第八章? 粒子特效 / 417
一、内置粒子插件 / 418
二、外挂粒子插件 / 444
第九章? After Effects软件与其他软件的协同合作 / 469
一、After Effects与Photoshop的协同工作 / 469
二、After Effects与Premiere的协同工作 / 485
三、After Effects与Cinema 4D的协同工作 / 509
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