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『簡體書』After Effects印象 影视高级特效精解

書城自編碼: 2257131
分類: 簡體書→大陸圖書→計算機/網絡圖形圖像/多媒體
作者: 精鹰公司
國際書號(ISBN): 9787115339614
出版社: 人民邮电出版社
出版日期: 2014-04-01
版次: 1 印次: 1
頁數/字數: 344/684000
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:NT$ 801

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編輯推薦:
《《After Effects印象 影视高级特效精解》》将当今最流行、最实用的After Effects高级特效基础知识和插件内容,一网打尽。
你可能听说过的After Effects特效,如烟火、文字、太空、跟踪、抠像、光效、火花、火焰、水墨等,以及Form、Particular、Element 3D等插件,在《《After Effects印象 影视高级特效精解》》中都有详细讲解和案例。
《After Effects印象 影视高级特效精解》讲解实例过程中详细写出了每个效果达成的各个步骤,具体到每个参数是作用及设置。
內容簡介:
《After Effects印象 影视高级特效精解》讲解在影视包装领域中After Effects的高级特效制作和应用,包括近30个经典案例,全面介绍各种高级特效制作方法。《After Effects印象 影视高级特效精解》共17章,第1章至第2章,主要介绍After Effects和后期特效有关的基础知识;第3章至第9章,介绍的是影视后期制作中最常用的、内置的After Effects经典特效案例及其制作过程,涉及三维空间、文字特效、跟踪与稳定、粒子特效和抠像技术等;第10章至第14章通过案例,讲解典型的影视包装特效,如火焰、水墨、火花和光效等;第15章和第17章则讲解After Effects如何结合Form、Particular和Element 3D等插件,制作出更绚丽的特技效果。
《After Effects印象 影视高级特效精解》配套光盘包含所有案例的素材文件和最终效果视频。读者可以书盘结合,循序渐进地学习影视特效制作。
《After Effects印象 影视高级特效精解》适合有一定After Effects基础的中、高级读者,特别是影视包装领域的从业者,也适合作为相关院校、培训机构的教材。
目錄
第1章 影视后期特效概述 
1.1 影视作品的幕后功臣——影视后期特效 
1.2 影视后期特效的成名史 
1.3 影视后期特效的神通广大 
1.3.1 视觉元素的创建 
1.3.2 画面色调的处理 
1.3.3 视觉效果的创造 
1.3.4 镜头之间的组接 
1.4 影视后期特效的百花齐放 
1.4.1 处不在的影视后期特效 
1.4.2 丰富多样的影视后期特效 
1.5 优秀特效案例分析  
1.6 本书应用案例简介 

第2章 影视特效的基础知识 
2.1 After Effects软件概述 
2.2 After Effects合成 
2.3 After Effects图层 
2.4 After Effects遮罩 
2.5 After Effects关键帧 
2.6 After Effects摄像机 
2.7 渲染输出 
2.7.1 输出模块 
2.7.2 输出流程 
2.8 After Effects优化设置 
2.9 After Effects插件的安装 

第3章 三维空间应用 
3.1 After Effects中的三维功能 
3.2 国内外优秀案例赏析 
3.3 图像空间展示 
3.3.1 图片元素的分割与合成 
3.3.2 三维空间动画的制作 
3.4 限三维空间的制作 
3.4.1 3D LOGO文字的创建 
3.4.2 限三维空间的创建 

第4章 文字特效应用 
4.1 文字特效概述 
4.2 国内外优秀案例赏析 
4.3 个性文字动画 
4.4 水波文字特效 

第5章 太空与星球的创作技法 
5.1 太空与星球效果介绍 
5.2 国内外优秀案例赏析 
5.3 太空的制作 
5.3.1 制作主星云动画 
5.3.2 制作其他附加元素 
5.4 星球的制作 
5.4.1 制作星球元素 
5.4.2 合成星球太空场景 

第6章 跟踪与稳定应用 
6.1 影视运动追踪技术介绍 
6.2 国内外优秀案例赏析 
6.3 稳定跟踪创作技法 
6.4 运动跟踪技法 

第7章 内置粒子特效应用 
7.1 AE内置粒子系统简介 
7.2 国内外优秀案例赏析 
7.3 CC Ball Action滤镜介绍 
7.4 粒子汇聚成LOGO特效制作 
7.4.1 制作一个粒子汇聚动画 
7.4.2 完善小球汇聚动画 
7.4.3 制作摄像机动画 
7.4.4 处理定版部分的粒子汇聚动画 
7.5 奇幻粒子过渡特效应用 
7.5.1 制作一个粒子汇聚动画 
7.5.2 制作粒子过渡效果 

第8章 内置破碎特效 
8.1 破碎特效介绍 
8.2 国内外优秀案例赏析 
8.3 Shatter破碎的介绍 
8.4 文字的破碎 
8.4.1 制作文字破碎动画 
8.4.2 优化文字破碎动画的效果 
8.5 墙壁的爆炸 
8.5.1 制作墙壁破碎动画 
8.5.2 创建破碎效果其他附加元素 

第9章 高级抠像应用 
9.1 抠像技术的介绍与发展 
9.2 抠像技术的应用 
9.3 国内外优秀案例赏析 
9.4 KeyLight抠像应用 
9.4.1 蓝绿屏抠像技法 
9.4.2 综合抠像技法 
9.5 PowerMatte高级智能抠像 
9.5.1 PowerMatte抠像的应用 
9.5.2 使用心得 

第10章 综合特效合成效果 
10.1 After Effects中的综合特效 
10.2 国内外优秀案例赏析 
10.3 魔幻水晶球 
10.3.1 水晶球内部光效制作 
10.3.2 水晶球外部粒子制作 
10.4 震撼撞击制作技法 
10.4.1 拖尾火球制作 
10.4.2 冲击波 
10.4.3 撞击动画的制作 

第11章 火焰特效应用 
11.1 火焰特效在影视中的应用与制作 
11.2 国内外优秀案例赏析 
11.3 燃烧LOGO的制作 
11.3.1 使用Trapcode Mir制作燃烧的火焰效果 
11.3.2 使用Turbulence 2D制作燃烧的LOGO 
11.4 坠落火星的制作 
11.4.1 使用Trapcode Particular制作燃烧的火焰效果 
11.4.2 使用Trapcode Particular制作火花效果 
11.4.3 优化合成效果 

第12章 水墨特效应用 
12.1 电影中的流体特效 
12.2 国内外优秀案例赏析 
12.3 Turbulence 2D流体插件介绍 
12.3.1 关于流体力学 
12.3.2 各项参数介绍 
12.4 水墨文字特效制作 
12.5 水墨飞舞制作技法 

第13章 火花特效应用 
13.1 火花特效概述 
13.2 国内外优秀案例赏析 
13.3 艺术火花文字特效的制作 
13.3.1 3D文字动画制作 
13.3.2 艺术火花粒子制作 
13.3.3 艺术火花粒子与文字合成效果制作 
13.4 真实火花文字特效的制作 
13.4.1 文字书写路径动画制作 
13.4.2 火花粒子效果制作 
13.4.3 光学耀斑效果的制作 

第14章 光效创作技法 
14.1 光线特效介绍 
14.2 国内外优秀案例赏析 
14.3 拖尾能量球制作 
14.3.1 制作能量球动画 
14.3.2 拖尾光线的制作 
14.4 绚丽光线效果 

第15章 Form特效应用 
15.1 Form插件介绍 
15.2 Form插件案例赏析 
15.3 Form参数介绍 
15.4 绚丽定版LOGO的制作 
15.4.1 制作主体线圈动画 
15.4.2 制作多层线圈并调整动画 
15.4.3 增强线圈光效并制作最终定版 
15.5 放射定版LOGO的制作 
15.5.1 制作粒子放射动画 
15.5.2 制作英文标识变化为烟雾动画 
15.5.3 制作发光文字定版效果 
15.5.4 整合镜头、完成最终效果 

第16 章 Particular 粒子特效的应用 
16.1 Trapcode Particular 插件简介 
16.2 Particular插件案例赏析 
16.3 上升的气泡 
16.3.1 制作背景气泡动画 
16.3.2 添加其他气泡丰富场景 
16.3.3 制作LOGO显示动画 
16.3.4 统一画面色调,调整细节 
16.4 花丛中的LOGO 
16.4.1 制作花朵形状粒子飞舞的动画 
16.4.2 制作粒子花朵收缩淡化成LOGO的动画 
16.4.3 制作摄像机动画,调整整体画面 
16.5 LOGO的华丽转换 
16.5.1 绘制粒子运动路径 
16.5.2 制作流动的烟雾粒子 
16.5.3 制作定版LOGO动画 

第17章 Element 3D高级特效应用 
17.1 Element 3D优秀案例赏析 
17.2 Element 3D插件介绍 
17.2.1 Element 3D插件及其附属产品介绍 
17.2.2 Element 3D插件的特性介绍 
17.3 三维LOGO的材质制作 
17.3.1 三维LOGO的制作 
17.3.2 UI面板介绍 
17.3.3 材质参数的说明 
17.4 三维粒子特效 
17.4.1 插件的粒子系统的应用 
17.4.2 发射器形状的介绍 
17.4.3 制作发光的粒子LOGO  
17.5 炫酷定版LOGO的制作 
17.5.1 LOGO模型的制作 
17.5.2 LOGO高级材质的制作 
17.5.3 LOGO动画的制作 
17.5.4 3D文字的制作

 

 

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