登入帳戶  | 訂單查詢  | 購物車/收銀台( 0 ) | 在線留言板  | 付款方式  | 聯絡我們  | 運費計算  | 幫助中心 |  加入書簽
會員登入 新註冊 | 新用戶登記
HOME新書上架暢銷書架好書推介特價區會員書架精選月讀2023年度TOP分類閱讀雜誌 香港/國際用戶
最新/最熱/最齊全的簡體書網 品種:超過100萬種書,正品正价,放心網購,悭钱省心 送貨:速遞 / EMS,時效:出貨後2-3日

2024年03月出版新書

2024年02月出版新書

2024年01月出版新書

2023年12月出版新書

2023年11月出版新書

2023年10月出版新書

2023年09月出版新書

2023年08月出版新書

2023年07月出版新書

2023年06月出版新書

2023年05月出版新書

2023年04月出版新書

2023年03月出版新書

2023年02月出版新書

『簡體書』Animate动画设计与制作实例教程(Animate CC 2019)

書城自編碼: 3749598
分類: 簡體書→大陸圖書→教材研究生/本科/专科教材
作者: 王德永
國際書號(ISBN): 9787115576576
出版社: 人民邮电出版社
出版日期: 2022-05-01

頁數/字數: /
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:NT$ 347

我要買

share:

** 我創建的書架 **
未登入.



新書推薦:
失去的过去与未来的犯罪
《 失去的过去与未来的犯罪 》

售價:NT$ 279.0
质子交换膜燃料电池系统及其控制   戴海峰,余卓平,袁浩 著
《 质子交换膜燃料电池系统及其控制 戴海峰,余卓平,袁浩 著 》

售價:NT$ 1114.0
绘画的基础 彩色铅笔技法入门教程
《 绘画的基础 彩色铅笔技法入门教程 》

售價:NT$ 279.0
听闻远方有你2
《 听闻远方有你2 》

售價:NT$ 240.0
牛津分配正义手册
《 牛津分配正义手册 》

售價:NT$ 2016.0
全域增长:从战略制定到战术执行
《 全域增长:从战略制定到战术执行 》

售價:NT$ 661.0
澎湖湾的荷兰船:十七世纪荷兰人怎么来到台湾
《 澎湖湾的荷兰船:十七世纪荷兰人怎么来到台湾 》

售價:NT$ 370.0
银元时代生活史
《 银元时代生活史 》

售價:NT$ 493.0

建議一齊購買:

+

NT$ 466
《 土地资源学(第6版) 》
+

NT$ 390
《 设计构成 》
+

NT$ 481
《 “十二五”普通高等教育本科国家级规划教材·教育心理学(第三版) 》
+

NT$ 400
《 催化理论与计算(冯刚 ) 》
編輯推薦:
本书是“十二五”国家规划教材改版,案例丰富,涵盖门类齐全,并针对主要内容配备了微课辅助,操作视频扫码即可观看,此外,本书附赠资源丰富,素材、扩展案例、教学大纲等
內容簡介:
本书以培养学生的职业能力为核心,落实OBE教学理念,突出以学生为中心,强调学习结果的能力输出,以工作实践为主线,采用项目导向、任务驱动的教学模式,针对动画设计师岗位优化课程内容。Animate是功能强大的交互式动画制作软件之一。本书对Animate CC 2019的基本操作方法、绘图和编辑工具的使用、各类型动画的设计方法,以及如何将动作脚本应用在复杂动画和交互动画设计中,进行了详细的介绍。
全书共9个项目,介绍VI标识、电子贺卡、电子相册、广告、MTV、电子阅读物、动画片、游戏和网站的制作方法,涵盖Animate绘图,Animate动画,元件、实例和库,骨骼动画、滤镜和混合模式,位图、声音和视频素材,Animate文本,代码片段和模板,ActionScript 3.0基础,交互式动画的制作等Animate软件知识。复杂度逐步提高的案例,让学生循序渐进地掌握软件的使用方法与技巧;取自商业真实项目地实训任务,可培养学生的实际项目开发能力。
關於作者:
王德永,全国著名计算机应用职业教育专家,教授,高级工程师,博士,平顶山工业职业技术学院计算机与软件工程学院院长,国家示范高职院校建设项目计算机应用技术专业带头人,全国工业和信息化职业教育教学指导委员会委员.
目錄
项目一 制作VI标识 1
1.1 知识准备——Animate绘图 2
1.1.1 Animate的绘制模式 2
1.1.2 “线条”工具 4
1.1.3 “选择”工具 5
1.1.4 “颜料桶”工具 5
1.1.5 “矩形”工具与“多角星形”工具 6
1.1.6 “椭圆”工具 7
1.1.7 “钢笔”工具 8
1.1.8 “部分选取”工具 9
1.1.9 “铅笔”工具 10
1.1.10 “画笔”工具 11
1.1.11 “套索”工具 12
1.1.12 “任意变形”工具 12
1.1.13 “渐变变形”工具 15
1.1.14 “滴管”工具和“墨水瓶”工具 17
1.1.15 “橡皮擦”工具 18
1.1.16 3D工具 18
1.1.17 “手形”工具和“缩放”工具 18
1.2 任务一 ——制作威力士石化商标 20
1.2.1 案例效果分析 20
1.2.2 设计思路 20
1.2.3 相关知识和技能点 20
1.2.4 任务实施 21
1.3 任务二——制作企业标识 22
1.3.1 案例效果分析 22
1.3.2 设计思路 22
1.3.3 相关知识和技能点 22
1.3.4 任务实施 22
1.4 实训任务——制作校园文化节会徽 24
1.4.1 实训概述 24
1.4.2 实训要点 24
1.4.3 实训步骤 24
1.5 评价考核 27
1.6 课外拓展——制作饮料广告标牌 27
1.6.1 参考制作效果 27
1.6.2 知识要点 27
1.6.3 参考制作过程 28
项目二 制作电子贺卡 30
2.1 知识准备——Animate动画 31
2.1.1 逐帧动画 32
2.1.2 动作补间动画 33
2.1.3 传统补间动画 36
2.1.4 形状补间动画 38
2.1.5 引导路径动画 41
2.1.6 遮罩动画 43
2.1.7 动画预设 47
2.2 任务一 ——制作春节贺卡 48
2.2.1 案例效果分析 48
2.2.2 设计思路 48
2.2.3 相关知识点和技能点 48
2.2.4 任务实施 48
2.3 任务二——制作端午节贺卡 50
2.3.1 案例效果分析 50
2.3.2 设计思路 51
2.3.3 相关知识和技能点 51
2.3.4 任务实施 51
2.4 实训任务——制作友情贺卡 53
2.4.1 实训概述 53
2.4.2 实训要点 53
2.4.3 实训步骤 54
2.5 评价考核 64
2.6 课外拓展——制作生日贺卡 64
2.6.1 参考制作效果 64
2.6.2 知识要点 65
2.6.3 参考制作过程 65
项目三 制作电子相册 70
3.1 知识准备——元件、实例和库 71
3.1.1 元件和实例 71
3.1.2 图形元件 73
3.1.3 影片剪辑元件 74
3.1.4 按钮元件 74
3.1.5 管理、使用库 76
3.2 任务一 ——制作成长相册 76
3.2.1 案例效果 76
3.2.2 设计思路 76
3.2.3 相关知识和技能点 76
3.2.4 任务实施 77
3.3 任务二——制作婚礼相册 82
3.3.1 案例效果 82
3.3.2 设计思路 82
3.3.3 相关知识和技能点 82
3.3.4 任务实施 82
3.4 实训任务——制作家庭相册 88
3.4.1 实训概述 88
3.4.2 实训要点 89
3.4.3 实训步骤 89
3.5 评价考核 92
3.6 课外拓展——制作动漫相册 93
3.6.1 制作效果 93
3.6.2 知识要点 93
3.6.3 参考制作过程 93
项目四 制作广告 98
4.1 知识准备——骨骼动画、滤镜和混合模式 99
4.1.1 骨骼动画 99
4.1.2 滤镜 102
4.1.3 混合模式 106
4.2 任务一 ——制作宣传广告 107
4.2.1 案例效果分析 107
4.2.2 设计思路 108
4.2.3 相关知识和技能点 108
4.2.4 任务实施 108
4.3 任务二——制作公益广告 110
4.3.1 案例效果分析 110
4.3.2 设计思路 111
4.3.3 相关知识和技能点 111
4.3.4 任务实施 111
4.4 实训任务——制作产品广告 115
4.4.1 实训概述 115
4.4.2 实训要点 115
4.4.3 实训步骤 115
4.5 评价考核 120
4.6 课外拓展——制作手机宣传广告 121
4.6.1 参考制作效果 121
4.6.2 知识要点 121
4.6.3 参考制作过程 121
项目五 制作MTV 124
5.1 知识准备——位图、声音和视频 125
5.1.1 收集位图、声音和视频素材 125
5.1.2 应用位图 125
5.1.3 应用声音 125
5.1.4 应用视频 126
5.2 任务一 ——制作寓言故事动画 128
5.2.1 案例效果分析 128
5.2.2 设计思路 129
5.2.3 相关知识和技能点 129
5.2.4 任务实施 129
5.3 任务二——制作诗歌动画 136
5.3.1 案例效果分析 136
5.3.2 设计思路 136
5.3.3 相关知识和技能点 136
5.3.4 任务实施 136
5.4 实训任务——制作MTV 140
5.4.1 实训概述 140
5.4.2 实训要点 140
5.4.3 实训步骤 141
5.5 评价考核 144
5.6 课外拓展——制作“春天在哪里”MTV 144
5.6.1 参考制作效果 144
5.6.2 知识要点 145
5.6.3 参考制作过程 145
项目六 制作电子阅读物 147
6.1 知识准备——Animate文本 148
6.1.1 静态文本 148
6.1.2 动态文本 150
6.1.3 输入文本 152
6.2 任务一 ——制作电子教材翻页效果 153
6.2.1 案例效果分析 153
6.2.2 设计思路 154
6.2.3 相关知识点和技能点 154
6.2.4 任务实施 154
6.3 任务二——制作产品介绍杂志自动翻页效果 162
6.3.1 案例效果分析 162
6.3.2 设计思路 163
6.3.3 相关知识和技能点 163
6.3.4 任务实施 163
6.4 实训任务——制作平顶山学院校报手动翻页效果 168
6.4.1 实训概述 168
6.4.2 实训要点 169
6.4.3 实训步骤 169
6.5 评价考核 173
6.6 课外拓展——制作菜谱手动翻页效果 173
6.6.1 参考制作效果 173
6.6.2 知识要点 174
6.6.3 参考制作过程 174
项目七 制作动画片 180
7.1 知识准备——代码片段和模板 181
7.1.1 代码片段 181
7.1.2 模板 182
7.2 任务一 ——制作“鱼儿游”动画 183
7.2.1 案例效果分析 183
7.2.2 设计思路 183
7.2.3 相关知识和技能点 184
7.2.4 任务实施 184
7.3 任务二——制作“猫和老鼠”动画 187
7.3.1 案例效果分析 187
7.3.2 设计思路 188
7.3.3 相关知识和技能点 188
7.3.4 任务实施 188
7.4 实训任务——制作“简单爱”动画 193
7.4.1 实训概述 193
7.4.2 实训要点 194
7.4.3 实训步骤 194
7.5 评价考核 204
7.6 课外拓展——制作“亲吻猪”动画 204
7.6.1 参考制作效果 204
7.6.2 知识要点 204
7.6.3 参考制作过程 205
项目八 制作游戏 210
8.1 知识准备——ActionScript 3.0基础 211
8.1.1 ActionScript 3.0概述 211
8.1.2 ActionScript 3.0的事件处理 213
8.1.3 控制影片剪辑播放的方法 215
8.1.4 程序结构 217
8.2 任务一 ——制作“石头剪刀布”游戏 217
8.2.1 案例效果分析 217
8.2.2 设计思路 217
8.2.3 相关知识和技能点 217
8.2.4 任务实施 217
8.3 任务二——制作拼图游戏 220
8.3.1 案例效果分析 220
8.3.2 设计思路 220
8.3.3 相关知识和技能点 220
8.3.4 任务实施 220
8.4 实训任务——制作填色游戏 223
8.4.1 实训概述 223
8.4.2 实训要点 224
8.4.3 实训步骤 224
8.5 评价考核 227
8.6 课外拓展——制作换装游戏 227
8.6.1 参考制作效果 227
8.6.2 知识要点 228
8.6.3 参考制作过程 228
项目九 制作网站 230
9.1 知识准备——交互式动画的制作 231
9.1.1 影片剪辑控制脚本 231
9.1.2 网页元素控制脚本 238
9.1.3 键盘事件 243
9.2 任务一 ——制作菲凡摄影网页 245
9.2.1 案例效果分析 245
9.2.2 设计思路 245
9.2.3 相关知识和技能点 245
9.2.4 任务实施 246
9.3 任务二——制作平顶山学院招生网站 247
9.3.1 案例效果分析 247
9.3.2 设计思路 248
9.3.3 相关知识和技能点 248
9.3.4 任务实施 248
9.4 实训任务——制作平高电气销售网站 257
9.4.1 实训概述 257
9.4.2 实训要点 257
9.4.3 实训步骤 257
9.5 评价考核 262
9.6 课外拓展——制作个人网站 262
9.6.1 参考制作效果 262
9.6.2 知识要点 262
9.6.3 参考制作过程 263

 

 

書城介紹  | 合作申請 | 索要書目  | 新手入門 | 聯絡方式  | 幫助中心 | 找書說明  | 送貨方式 | 付款方式 香港用户  | 台灣用户 | 海外用户
megBook.com.tw
Copyright (C) 2013 - 2024 (香港)大書城有限公司 All Rights Reserved.