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『簡體書』UI设计原理与实战策略

書城自編碼: 3746280
分類: 簡體書→大陸圖書→教材研究生/本科/专科教材
作者: 李喜龙、李天成
國際書號(ISBN): 9787302601111
出版社: 清华大学出版社
出版日期: 2022-04-01

頁數/字數: /
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:NT$ 405

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編輯推薦:
读者在学习UI设计的同时,必须了解和学习用户体验的相关知识。用户界面设计和用户体验设
计是交.互设计中不可分割的整体,-套好的UI产品往往都有-种好的用户体验相支持。由于本书篇
幅有限,用户体验部分内容仅抛砖引玉,给读者提供-一个基本的用户体验理念。
本书共分8章,内容涉及UI设计的基础知识和基本原理,UI设计中的图标设计、版式设计、
色彩设计、字体设计,以及Banner设计和动效的制作。除理论章节外,每章由浅入深,先对简单
的理论知识进行讲解,再对常见的设计思路和方法进行分析,通过对实战案例的研究与制作,熟悉
整体的设计流程,掌握不同风格的表现方法。由于行业设计软件的多样性,企业要求使用的软件也
各不相同,所以书中并未对制作软件进行限制,读者可以根据自身掌握的软件技术的熟练程度进行
选择。同时,对于很多第三方UI辅助软件、协作平台也并未做过多讲解,建议读者在掌握传统设计
软件的基础上,根据从业要求自行学习。
在本书的编写过程中,得到了很多行业内专家、朋友的帮助,也听取了很多高校老师的意见,
同时经过了多届UI交互设计方向的学生教学实训的反复验证与修订,进行了毕业
內容簡介:
UI设计是艺术设计类专业学生的必修课程,是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。本书以理论知识为基础,通过对实践案例的分析,串联起UI设计的整个流程和设计体系,为UI设计的学习和训练提供了重要的内容体系。 全书共分8章,内容涉及UI设计的基础知识和基本原理,UI设计中的图标设计、版式设计、色彩设计、字体设计,以及Banner设计和动效的制作。本书从概念到实践,深入浅出地呈现了UI设计的各个阶段、步骤和要素,让读者能够全面了解UI设计的整体流程,掌握更好的表现方式和技法。 本书适合作为高等院校艺术设计类专业的教材,也可作为UI设计、App界面设计从业者的参考用书。
目錄
第1章 UI设计概述
1.1 什么是UI设计
1.1.1 UI设计不单纯是视觉设计
1.1.2 UI设计的范畴
1.1.3 交互设计的概念
1.1.4 用户体验的概念
1.1.5 界面设计的概念
1.2 UI与UE的关系
1.3 UI设计的发展历程
1.4 UI设计的分类
1.4.1 以终端为标准的分类
1.4.2 以操作系统为标准的分类
1.4.3 以内容为标准的分类
1.5 UI设计的现状
1.6 UI设计的发展趋势
第2章 UI设计的基本原理
2.1 UI的构成
2.2 UI设计的基本工作流程
2.3 UI设计规范
2.3.1 iOS设计规范
2.3.2 安卓设计规范
2.4 UI设计中的视觉原则
2.4.1 颜色一致性
2.4.2 版式一致性
2.4.3 字体一致性
2.4.4 图标控件一致性
2.4.5 交互操作一致性
2.4.6 对比原则
2.5 UI设计的风格演变
2.6 UI设计与产品的关系
2.7 应用案例
2.7.1 产品介绍
2.7.2 规范选用
2.7.3 字体选用
2.7.4 配色设计
2.7.5 标志设计
2.7.6 图标设计
2.7.7 页面高保真原型图
2.7.8 页面效果图
第3章 UI设计中图标的应用与实践案例
3.1 UI设计中图标的分类
3.1.1 功能性图标
3.1.2 装饰性图标
3.2 UI设计中图标的风格
3.2.1 拟物化图标
3.2.2 线性图标
3.2.3 面性图标
3.2.4 轻质感图标
3.2.5 2.5 D图标
3.2.6 插画风图标
3.3 UI设计中图标设计原理
3.3.1 图标设计的基本知识
3.3.2 图标的设计规范
3.3.3 设计方法
3.4 实践案例
3.4.1 线性图标案例
3.4.2 面性图标案例
3.4.3 扁平化图标案例
3.4.4 其他风格的图标案例
第4章 UI设计中版式的应用与实践案例
第5章 UI设计中色彩的应用与实践案例
4.1 UI设计中的版式对齐原则
4.1.1 对齐原则的概念
4.1.2 案例分析
4.2 UI设计中的版式对比原则
4.2.1 对比原则的概念
4.2.2 案例分析
4.3 UI设计中的版式重复性原则
4.3.1 重复性原则的概念
4.3.2 案例分析
4.4 UI设计中的版式亲密性原则
4.4.1 亲密性原则的概念
4.4.2 案例分析
4.5 UI设计中版式设计的视觉引导性
4.6 UI设计中的栅格系统
4.6.1 什么是栅格系统
4.6.2 栅格系统在UI设计中的使用
规范
4.6.3 如何制作栅格系统
4.6.4 案例分析
4.7 实践案例
5.1 UI设计中色彩的基本原理
5.1.1 色彩的色相
5.1.2 色彩的纯度
5.1.3 色彩的明度
5.2 UI设计中色彩的情感
5.2.1 冷色
5.2.2 暖色
5.2.3 中性色
5.3 UI设计中色彩的搭配技巧
5.4 UI设计中的配色规范
5.5 实践案例
5.5.1 暖色风格
5.5.2 灰色风格
5.5.3 果色风格
5.5.4 浅糖果色风格
5.5.5 深糖果色风格
5.5.6 白色风格
5.5.7 深色风格
5.5.8 炫彩风格
第6章 UI设计中字体的应用与实践案例
6.1 UI设计中的字体分类
6.1.1 西文字体的分类
6.1.2 中文字体的分类
6.2 UI设计中的字体推荐
6.2.1 UI设计中的系统字体
6.2.2 UI设计中的美工字体
6.2.3 UI设计中的免费字体
6.3 UI设计中字体的设计方法
6.3.1 UI设计中字体的设计原则
6.3.2 UI设计中字体的设计流程
6.4 UI设计中字体的排版原理
6.4.1 对齐方式
6.4.2 字间距
6.4.3 行间距
6.4.4 辨识度
6.4.5 差异性
6.5 实践案例
6.5.1 书法字体
6.5.2 手写字体
6.5.3 变体字体
6.5.4 网格字体
6.5.5 线性字体
6.5.6 装饰字体
6.5.7 释义字体
6.5.8 字体设计过程
第7章 Banner设计原理与实践案例
7.1 Banner的构图原理
7.1.1 文字
7.1.2 图片
7.1.3 文字与图片的组合
7.2 Banner的配色技巧
7.2.1 邻近色
7.2.2 互补色
7.3 Banner的字体选择
7.4 Banner的装饰搭配
7.4.1 点、线、面
7.4.2 元素的选择
7.5 Banner的设计规范
7.5.1 构图规范
7.5.2 切换样式
7.5.3 功能规范
7.6 实践案例
7.6.1 主字体Banner设计
7.6.2 主产品Banner设计
7.6.3 主版式Banner设计
7.6.4 主插画Banner设计
7.6.5 主配色Banner设计
7.6.6 Banner的制流程
……
第8章动效制作原理与实践案例
內容試閱
“平面设计”的英文为Graphic Design,该术语由美国书籍装帧设计师威廉.阿迪逊.德维金斯(William Addison Dwiggins)于1922年提出。他使用Graphic Design来描述自己所从事的设计活动,借以说明在平面内通过对文字和图形等进行有序、清晰地排列,完成信息传达的过程,奠定了现代平面设计的概念基础。
广义上讲,从人类使用文字、图形来记录和传播信息的那一刻起,平面设计就出现了。从石器时代到现代社会,平面设计经历了几个阶段的发展,发生过革命性的变化,一直是人类传播信息的过程中不可或缺的艺术设计类型。
随着互联网的普及和数字技术的发展,人类进入了数字化时代,“虚拟世界联结而成的元宇宙”等概念铺天盖地袭来。与大航海时代、工业革命时代、宇航时代一样,数字时代也具有一定的历史意义和时代特征。
数字化社会的逐步形成,使媒介的类型和信息传达的形式发生了很大转变:从单一媒体发展到多媒体,从二维平面发展到三维空间,从静态表现发展到动态表现,从印刷介质发展到电子媒介,从单向传达发展到双向交互,从实体展示发展到虚拟空间。相应的,平面设计也进入了一个新的发展阶段,数字化的艺术设计创新必将成为平面设计领域的重点。
当今时代,专业之间的界限逐渐模糊,学科之间的交叉融合现象越来越多,艺术设计教育的模式必将更多元、更开放,突破传统、不断探索并开拓专业的外延是必然趋势。在这样的专业发展趋势下,艺术设计的教学应坚持现代技术与传统理念相结合、科技手段与人文精神相结合,从艺术设计本体出发,强调独立的学术精神和实验精神,逐步形成内容完备的教材体系和特色鲜明的教学模式。
本系列教材体现了交叉性、跨领域、新型学科的诸多“新文科”特征,强调发展专业特色,打造学科优势,有助于培养具有良好的艺术修养和人文素养,具备扎实的技术能力和丰富的创造能力,拥有前瞻意识、创新意识及开拓精神、社会服务精神的高素质创新型艺术设计人才。
本系列教材基于教育教学的视角,从知识的实用性和基础性出发,不仅涵盖设计类专业的主要理论,还兼顾学科交叉内容,力求体现国内外艺术设计领域前沿动态和科技发展对艺术设计的影响,以及艺术设计过程中展现的数字设计形式,希望能够对我国高等院校艺术设计类专业的教育教学产生积极的现实意义。
天津美术学院视觉设计与手工艺术学院院长、教授

 

 

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