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『簡體書』大学计算机

書城自編碼: 3682315
分類: 簡體書→大陸圖書→教材研究生/本科/专科教材
作者: 黄松英
國際書號(ISBN): 9787121421051
出版社: 电子工业出版社
出版日期: 2021-09-01

頁數/字數: /
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:NT$ 308

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內容簡介:
本书是作者在计算机基础教学的实践和探索过程中,结合浙江省计算机等级考试二级高级办公应用技术的要求编写的,旨在提高学生的计算思维能力。本书共4部分,第1部分为计算机系统,主要讲解计算机硬件系统的组成及应用、软件与操作系统的功能;第2部分为办公自动化软件,主要以Microsoft Office 2019为平台,以应用为目标,运用大量案例讲解文字处理、长文档编辑、Excel数据处理、图表操作、演示文稿设计等;第3部分为数据与计算,主要阐述计算机中的数据及其处理方法,通过数据、算法、语言、数据库、大数据等内容,使学生认识到计算思维的重要性,并能够运用计算思维解决问题;第4部分为网络与新技术,使学生了解网络技术的发展和应用前景,增强学生获取和保护信息的能力,同时通过新技术的介绍,拓展学生知识面,进一步培养学生的学习兴趣。本书适合作为高等学校计算机基础课程的教材,也可作为计算机培训、计算机等级考试的参考教材。
關於作者:
黄松英,绍兴文理学院机械与电气工程学院副教授,长期从事计算机基础教学。
目錄
目 录
第1部分 计算机系统
第1章 计算机硬件系统2
1.1 计算机的产生与发展2
1.1.1 图灵计算模型2
1.1.2 冯·诺依曼计算机体系结构3
1.1.3 计算机的发展历史4
1.1.4 计算机的发展方向5
1.2 计算机的特点与应用6
1.2.1 计算机的特点6
1.2.2 计算机的应用7
1.3 计算机硬件系统的组成8
1.3.1 主机8
1.3.2 外部设备12
习题12
第2章 软件与操作系统14
2.1 程序与软件14
2.1.1 程序14
2.1.2 软件16
2.2 操作系统16
2.2.1 操作系统功能17
2.2.2 典型操作系统22
习题24
第2部分 办公自动化软件
第3章 文字处理软件28
3.1 Word文档的编辑28
3.1.1 Word工作界面28
3.1.2 Word文档编辑过程29
3.2 格式34
3.2.1 字体格式35
3.2.2 段落格式36
3.2.3 页面格式38
3.2.4 分页和分节40
3.2.5 分栏42
3.3 插入对象42
3.3.1 表格43
3.3.2 图表47
3.3.3 图文混排48
3.3.4 域49
3.4 长文档编辑55
3.4.1 样式55
3.4.2 脚注和尾注60
3.4.3 题注和交叉引用61
3.4.4 页眉和页脚62
3.4.5 目录和索引64
3.4.6 批注和修订69
3.5 特殊文档制作70
3.5.1 批量文档70
3.5.2 书籍折页80
3.5.3 主控文档82
习题83
第4章 数据处理软件86
4.1 Excel基础知识86
4.1.1 常用术语86
4.1.2 数据输入88
4.1.3 单元格格式91
4.1.4 数据验证91
4.1.5 选择性粘贴94
4.1.6 行列隐藏94
4.1.7 条件格式95
4.1.8 窗口拆分与冻结97
4.1.9 保护工作表97
4.1.10 页面设置与打印98
4.2 公式与函数98
4.2.1 公式99
4.2.2 运算符99
4.2.3 单元格引用100
4.2.4 单元格名称101
4.2.5 公式审核102
4.2.6 数组公式103
4.2.7 函数104
4.3 数据管理与分析116
4.3.1 数据排序116
4.3.2 数据筛选119
4.3.3 分类汇总121
4.3.4 数据分析123
4.3.5 数据透视表和数据透视图126
4.4 图表129
4.4.1 图表的类型130
4.4.2 创建图表130
4.4.3 编辑图表131
4.4.4 图表的应用132
习题135
第5章 演示文稿设计软件138
5.1 演示文稿设计原则138
5.1.1 演示文稿的设计规范138
5.1.2 演示文稿版面的设计原则138
5.1.3 演示文稿的框架结构141
5.1.4 演示文稿的制作过程143
5.2 演示文稿的编辑144
5.2.1 演示文稿的编辑界面144
5.2.2 幻灯片的管理146
5.2.3 演示文稿的外观设计147
5.3 文字148
5.3.1 文字输入149
5.3.2 文字格式150
5.3.3 艺术效果151
5.3.4 文字型幻灯片的设计153
5.4 插入对象155
5.4.1 形状155
5.4.2 表格161
5.4.3 图表161
5.4.4 SmartArt图形162
5.4.5 图像163
5.5 演示文稿放映设计165
5.5.1 对象的动画设置165
5.5.2 幻灯片切换169
5.5.3 声音和影片169
5.5.4 视频171
5.5.5 幻灯片定位171
5.6 演示管理174
5.6.1 放映设置174
5.6.2 对演示文稿添加保护176
5.6.3 演示技巧177
习题178
第3部分 数据与计算
第6章 数据编码182
6.1 数值与文本信息编码182
6.1.1 进制182
6.1.2 进制间的转换184
6.1.3 数值信息编码185
6.1.4 文本信息编码187
6.2 多媒体信息编码189
6.2.1 音频编码189
6.2.2 图像编码191
6.2.3 视频编码192
6.2.4 条形码193
习题195
第7章 计算机问题求解与计算思维197
7.1 计算机问题求解与计算思维概述197
7.1.1 计算机问题求解197
7.1.2 计算思维197
7.2 算法与数据结构198
7.2.1 算法198
7.2.2 数据结构199
7.2.3 算法描述199
7.2.4 算法评价201
7.2.5 典型算法202
习题208
第8章 数据管理210
8.1 数据库管理系统210
8.1.1 数据管理技术的发展210
8.1.2 数据管理系统的功能211
8.1.3 典型数据库管理系统212
8.2 关系数据库管理系统213
8.2.1 关系模型的基本概念213
8.2.2 关系的性质214
8.2.3 关系数据库实例214
8.2.4 关系的完整性约束215
8.2.5 关系操作215
8.3 结构化查询语言218
8.3.1 SQL语言概述218
8.3.2 基本SQL语句219
习题221
第9章 大数据223
9.1 大数据概述223
9.1.1 大数据的定义223
9.1.2 大数据的特征223
9.1.3 大数据结构类型224
9.2 大数据技术225
9.2.1 大数据的采集和预处理225
9.2.2 大数据的存储和管理227
9.2.3 大数据分析228
9.3 大数据的应用与发展229
9.3.1 大数据应用场景229
9.3.2 大数据应用发展趋势和挑战230
习题231
第4部分 网络与新技术
第10章 计算机网络234
10.1 计算机网络基础234
10.1.1 计算机网络概述234
10.1.2 网络相关术语238
10.1.3 网络设备242
10.2 因特网概述245
10.2.1 Internet基础245
10.2.2 Internet接入247
10.2.3 Internet应用250
10.2.4 互联网 251
10.3 网络安全253
10.3.1 网络安全概述253
10.3.2 网络安全策略256
10.3.3 网络安全技术257
习题259
第11章 人工智能260
11.1 人工智能的定义260
11.2 人工智能的产生与发展261
11.3 人工智能方法与应用263
习题266
第12章 区块链267
12.1 区块链的定义267
12.2 区块链技术的产生与发展267
12.3 区块链的特征与关键技术268
12.4 区块链的应用与挑战270
习题272
第13章 虚拟现实273
13.1 虚拟现实技术的定义273
13.2 虚拟现实技术的发展273
13.3 虚拟现实技术的分类274
13.4 虚拟现实技术的特征274
13.5 虚拟现实关键技术275
13.6 虚拟现实技术的应用276
习题277

 

 

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