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『簡體書』VRay效果图渲染从入门到精通

書城自編碼: 3231894
分類: 簡體書→大陸圖書→計算機/網絡行业软件及应用
作者: 麓山文化
國際書號(ISBN): 9787111601609
出版社: 机械工业出版社
出版日期: 2018-07-01


書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:NT$ 514

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本书全面剖析了工业产品、室内家装、室内公装以及室外建筑各种类型效果图制作的流程、方法和技巧,技术实用,讲解全面,可为各行业渲染应用提供全面的参考
內容簡介:
VRay是目前效果图制作非常流行的渲染器。本书系统深入地讲解了VRay渲染器的各项功能和渲染技术,既可以作为VRay新手入门的教材,也可以作为工作中现查现用的VRay技术手册。
本书共15章,第1章介绍了VRay渲染器的历史以及安装、调用等知识,可以使初学者对VRay有一个全面的了解和认识;第2章~第11章则通过大量场景渲染测试,对VRay渲染器的各个卷展栏参数、材质、灯光和摄像机等功能进行了深入的讲解分析,以方便读者了解各参数的含义,为活学活用VRay打下坚实的基础;第12~15章则精心挑选了工业产品、室内家装、室内公装以及室外建筑四个典型的场景,全面介绍了各种类型效果图制作的流程,并介绍了如何使用VRay渲染器的灯光快速完成各种灯光氛围转换的方法。
本书配套下载资源包含全书所有实例的场景文件及视频教学,并赠送了两套实用的VRay材质库和大量模型贴图,读者在学习和工作中可以随调随用,以提高工作效率。
本书适合VRay渲染器的初学者,同时也能满足中、高级读者对提高实战能力的需要。
目錄
前 言
第一章 认识VRay渲染器1
1.1VRay渲染器的诞生与发展2
1.2VRay渲染器在3ds max中的安装、激活与卸载4
1.2.1VRay渲染器的安装4
1.2.2VRay渲染器的激活6
1.2.3VRay渲染器的卸载6
1.3VRay渲染器的调用与3ds max的嵌合8
1.3.1VRay渲染器的调用8
1.3.2VRay渲染器与3ds max的嵌合9
1.4VRay渲染器常用渲染流程12
1.4.1设置场景测试渲染参数12
1.4.2检查模型13
1.4.3制作材质效果13
1.4.4创建灯光及环境效果14
1.4.5进行最终渲染输出14
1.5VRay渲染器的特点15
1.5.1材质功能特点17
1.5.2灯光、阴影功能特点17
1.5.3渲染功能特点17
第二章VRay选项卡18
2.1Frame Buffer【帧缓冲器】卷展栏19
2.1.1如何使用【VRay帧缓冲器窗口】20
2.1.2Output Resolution【输出分辨率】参数组24
2.1.3VRay raw image file【VRay图像文件】参数组24
2.1.4Separate render channels【分离渲染通道】参数组24
2.2 Global Switches【全局开关】卷展栏24
2.2.1Default【默认模式】参数组25
2.2.2Advanced【高级模式】参数组29
2.2.3Expert【专家模式】参数组33
2.3Image sampler(Antialising)【图像采样(抗锯齿)】卷展栏35
2.3.1Default 【默认模式】参数组36
2.3.2Advanced 【高级模式】参数组39
2.3.3Expert【专业模式】参数组40
2.4Image Filter【图像过滤器】卷展栏40
2.5Global DMC【全局确定性蒙特卡罗】卷展栏46
2.5.1Default【默认模式】参数组46
2.5.2Advanced【高级模式】参数组47
2.6Environment【环境】卷展栏48
2.7Color mapping【色彩映射】卷展栏51
2.7.1Default【默认模式】参数组51
2.7.2Advanced【高级模式】参数组55
2.7.3Expert【专家模式】参数组56
2.8Camera【摄像机】卷展栏56
2.8.1Camera type【摄像机类型】参数组56
2.8.2General Motion Blur【一般运动模糊】参数组60
2.8.3Depth of field【景深】卷展栏63
第三章 间接照明选项卡65
3.1什么是全局光照明66
3.2Global illumination 【全局照明】卷展栏67
3.2.1Default【默认模式】参数组68
3.2.2Advanced【高级模式】参数组68
3.2.3Expert【专家模式】参数组70
3.3Brute force GI【强力全局照明】卷展栏71
3.3.1Subdivs【细分】71
3.3.2Bounces【反弹】71
3.4Irradiance map【发光贴图】卷展栏72
3.4.1Default【默认模式】参数组73
3.4.2Advanced【高级模式】参数组77
3.4.3Expert【专家模式】参数组81
3.5Global Photon map【全局光子贴图】卷展栏83
3.5.1Bounces【反弹】83
3.5.2Max density【最大密度】84
3.5.3Store direct lights【保存直接光】84
3.5.4Auto search distance【自动搜寻距离】85
3.5.5Search distance【搜寻距离】85
3.5.6Max photons【最大光子数】85
3.5.7Convert to irradiance map【转化为发光贴图】86
3.5.8Interp. samples【插补采样值】86
3.5.9Convex hull area estimate【凸起壳体区域评估】87
3.5.10Retrace threshold【折回阈值】87
3.5.11Retrace bounces【折回反弹】87
3.5.12Mode【模式】 On render end【渲染完成后】参数组88
3.5.13使用【全局光子贴图】注意事项88
3.6Light cache【灯光缓存】卷展栏88
3.6.1Default【默认模式】参数组88
3.6.2Advanced【高级模式】参数组90
3.6.3Expert【专家模式】参数组93
3.7Caustics【焦散】卷展栏93
3.7.1Default【默认模式】参数组93
3.7.2Advanced【高级模式】参数组95
3.7.3焦散的产生条件与其他控制方法96
第四章 设置选项卡100
4.1Default displacement【默认置换】卷展栏101
4.2System【系统】卷展栏103
4.2.1Default【默认模式】参数组104
4.2.2Advanced【高级模式】参数组107
4.2.3Expert【专家模式】参数组114
4.3Tiled texture options【平铺贴图选项】卷展栏114
4.4IPR options【IPR选项】卷展栏115
第五章 VRay渲染元素选项卡116
5.1什么是渲染元素117
5.2如何分离单个渲染元素图片118
5.3后期处理中渲染元素的使用120
第六章 VRay材质与贴图123
6.1VRayMtl【VRay基础材质】124
6.1.1Basic parameters【基本参数】卷展栏124
6.1.2BRDF卷展栏137
6.1.3Options【选项】卷展栏141
6.1.4Maps【贴图】卷展栏143
6.2VRay2SidedMtl【VRay双面材质】145
6.3VRayLightMtl【VRay灯光材质】146
6.4VRayMtlWrapper【VRay材质包裹器】147
6.5VRayOverrideMtl【VRay代理材质】149
6.6VRayBlendMtl【VRay混合材质】151
6.7VRayFastSSS【VRay快速SSS材质】152
6.8VRaySimbiontMtl154
6.9VRayBmpFilter【VRay纹理过滤贴图】155
6.10VRayColor【VRay颜色贴图】156
6.10.1VRayColor Parameters【VRay颜色贴图参数】157
6.10.2Gamma correction【伽玛校正】参数158
6.11VRayComTex【VRay合成贴图】159
6.12VRayDirt【VRay脏旧贴
內容試閱
前言
VRay渲染器简介
VRay渲染器是一款真正的光线追踪和全局光渲染器,由于其使用简单、操作方便,渲染速度快,在国内效果图渲染领域,已经成为非常流行的渲染器,具有“焦散之王”的美誉。基于V-Ray 内核开发的软件有VRay for 3ds max、Maya、SketchUp、Rhino等诸多版本,可为不同领域的优秀3D建模软件提供高质量的图片和动画渲染。
VRay最大的技术特点是其优秀的全局照明(Global Illumination)功能,利用此功能可以在图中得到逼真而柔和的阴影与光影漫反射效果。
本书内容特色
在学习VRay渲染器的过程中,最为头疼的恐怕就是对各种晦涩难懂的参数的理解,而在实际工作中,也确实会因为对一些参数的理解不够彻底而造成渲染速度的减慢与渲染品质的降低。
本书本着“授人以鱼,不如授人以渔”的教学理念,别具匠心地通过大量的场景案例,例证了VRay渲染器各个参数卷展栏以及材质、灯光、摄像机等参数调整的对比效果,用渲染图像对比的方式深度地解析了VRay渲染器各方面参数的作用与效果,可以使读者直观有效地进行VRay渲染器的学习与使用,并迅速积累到丰富的使用经验与心得。
对读者的建议
由于VRay功能强大,参数众多,如果您是VRay的初学者,建议先使用默认设置,将学习重点放在VRay渲染的基本方法和操作流程的掌握上,从而达到快速应用VRay渲染器的目的,而不是纠结于某个参数。VRay已经对各类参数进行了优化,可以满足普通的渲染需求。
在对渲染流程和材质、灯光有了初步的认识后,可以再详细了解每个参数的含义,理解和掌握这些参数的功能以及对渲染品质和速度的影响,从而在实际工作中可以针对各个场景的实际情况进行灵活的调整。
需要注意的是,在不同的环境中,即便使用了相同的材质和渲染参数,渲染的效果也会有差异。因此,VRay渲染效果没有所谓的标准答案,读者应合理地设置各个选项,根据自己对空间设计的理解,创作出属于自己的渲染风格和理想效果。
本书配套资源

资源下载
本书物超所值,除了书本之外,还附赠以下资源扫描“资源下载”二维码即可获得下载方式:
配套教学视频:配套书中所有实例的高清语音教学视频,读者可以先像看电影一样轻松愉悦地通过教学视频学习本书内容,然后对照书本加以实践和练习,以提高学习效率。
本书实例的文件和完成素材。书中所有实例均提供了源文件和素材,读者可以使用VRay3.6版本打开或访问。
本书创作团队
本书由麓山文化编著,参加编写的有:陈志民、江凡、张洁、马梅桂、戴京京、骆天、胡丹、陈运炳、申玉秀、李红萍、李红艺、李红术、陈云香、陈文香、陈军云、彭斌全、林小群、刘清平、钟睦、刘里锋、朱海涛、廖博、喻文明、易盛、陈晶、张绍华、黄柯、何凯、黄华、陈文轶、杨少波、杨芳、刘有良、刘珊、赵祖欣、齐慧明、梅文、江涛、袁圣超、彭曼等。
由于编者水平有限,书中疏漏与不妥之处在所难免。在感谢您选择本书的同时,也希望您能够把对本书的意见和建议告诉我们。
编 者 邮箱:lushanbook@qq.com
读者QQ群:327209040
编者

 

 

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