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『簡體書』笨办法学Python 3

書城自編碼: 3200222
分類: 簡體書→大陸圖書→計算機/網絡程序設計
作者: [美]泽德 A. 肖[Zed A. Shaw]
國際書號(ISBN): 9787115478818
出版社: 人民邮电出版社
出版日期: 2018-06-01
版次: 2

書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:NT$ 466

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知乎、CSDN等各大论坛技术大牛推荐的Python自学入门畅销书《笨办法学Python》重磅升级,所有案例均基于Python3.6编写。
免费提供长达5个小时的配套教学视频,用手机扫码在线观看视频,更方便。
Zed A. Shaw创建了一套非常有效的Python 3学习体系,只要跟着学,你就会像Zed教过的数百万初学者一样获得成功!只要你能自律、投入和坚持!
在本书中,你将通过完成52个精心设计的习题来学会Python语言。阅读这些习题,照着录入代码(不要复制和粘贴!),修正自己的错误,观察程序的运行。在这个过程中,你将学会计算机的工作原理,知道怎样的程序才算是好程序,以及如何读、写和思考代码。作者还提供了5个多小时的视频,教你如何破坏、修正和调试代码,整个过程就像一边做题一边直播一样。一开始会很难,但很快你就会上手,并且会感觉很棒!
本书适合以下人群阅读
● 零编程经验的初学者
● 了解一两门编程语言的初级人员
● 多年未写过代码的转岗专业人员
● 有丰富的编程经验,想通过快速、简单的速成课程了解Python 3的专业人员
內容簡介:
本书是一本Python入门书,适合对计算机了解不多,没有学过编程,但对编程感兴趣的读者学习使用。这本书以习题的方式引导读者一步一步学习编程,从简单的打印一直讲到完整项目的实现,让初学者从基础的编程技术入手,最终体验到软件开发的基本过程。本书是基于Python 3.6版本编写的。
本书结构非常简单,除准备工作之外,还包括52个习题,其中26个覆盖了输入输出、变量和函数3个主题,另外26个覆盖了一些比较进阶的话题,如条件判断、循环、类和对象、代码测试及项目的实现等。每一章的格式基本相同,以代码习题开始,按照说明编写代码,运行并检查结果,然后再做附加练习。
關於作者:
作者简介
泽德 A. 肖(Zed A.Shaw)是《笨办法学Python》《笨办法学Ruby》《笨办法学C语言》等几本备受欢迎的图书的作者,他的书在全世界有数百万读者。他还是诸多开源项目的创建者,拥有近20年的编程和写作经验。他大部分空闲时间致力于绘画和艺术史的研究。
译者简介
王巍巍是一名受软件和编程的吸引,中途转行上岗的软件从业人员。代码和翻译是他的两大爱好,此外他还喜欢在网上撰写和翻译一些不着边际的话题和文章。如果读者对书中的内容有疑问,或者发现了书中的错误,再或者只是想随便聊聊,请通过电子邮件与其联系。
目錄
目录

习题0 准备工作 1
macOS 1
Windows 2
Linux 3
网上搜索 4
给新手的告诫 5
可选文本编辑器 5
习题1 第 一个程序 7
应该看到的结果 8
巩固练习 10
常见问题回答 11
习题2 注释和#号 12
应该看到的结果 12
巩固练习 12
常见问题回答 13
习题3 数字和数学计算 14
应该看到的结果 15
巩固练习 15
常见问题回答 16
习题4 变量和命名 17
应该看到的结果 18
巩固练习 18
常见问题回答 19
习题5 更多的变量和打印 20
应该看到的结果 21
巩固练习 21
常见问题回答 21
习题6 字符串和文本 22
应该看到的结果 23
巩固练习 23
破坏程序 23
常见问题回答 24
习题7 更多打印 25
应该看到的结果 25
巩固练习 26
破坏程序 26
常见问题回答 26
习题8 打印,打印 27
应该看到的结果 27
巩固练习 28
常见问题回答 28
习题9 打印,打印,打印 29
应该看到的结果 29
巩固练习 30
常见问题回答 30
习题10 那是什么 31
应该看到的结果 32
转义序列 32
巩固练习 33
常见问题回答 33
习题11 提问 34
应该看到的结果 34
巩固练习 35
常见问题回答 35
习题12 提示别人 36
应该看到的结果 36
巩固练习 36
常见问题回答 37
习题13 参数、解包和变量 38
等一下!特性还有另外一个名字 38
应该看到的结果 39
巩固练习 40
常见问题回答 40
习题14 提示和传递 41
应该看到的结果 41
巩固练习 42
常见问题回答 42
习题15 读取文件 44
应该看到的结果 45
巩固练习 45
常见问题回答 46
习题16 读写文件 47
应该看到的结果 48
巩固练习 49
常见问题回答 49
习题17 更多文件操作 50
应该看到的结果 51
巩固练习 51
常见问题回答 52
习题18 命名、变量、代码和函数 53
应该看到的结果 54
巩固练习 55
常见问题回答 55
习题19 函数和变量 56
应该看到的结果 57
巩固练习 57
常见问题回答 57
习题20 函数和文件 59
应该看到的结果 60
巩固练习 60
常见问题回答 60
习题21 函数可以返回某些东西 62
应该看到的结果 63
巩固练习 63
常见问题回答 64
习题22 到现在为止你学到了什么 65
学到的东西 65
习题23 字符串、字节串和字符编码 66
初始研究 66
开关、约定和编码 68
解剖输出 69
解剖代码 70
深度接触编码 72
破坏程序 72
习题24 更多的练习 74
应该看到的结果 75
巩固练习 75
常见问题回答 76
习题25 更多更多的练习 77
应该看到的结果 78
巩固练习 79
常见问题回答 80
习题26 恭喜你,现在可以考试了! 81
常见问题回答 81
习题27 记住逻辑关系 82
逻辑术语 82
真值表 83
常见问题回答 84
习题28 布尔表达式练习 85
应该看到的结果 86
巩固练习 87
常见问题回答 87
习题29 if语句 88
应该看到的结果 89
巩固练习 89
常见问题回答 89
习题30 else和if 90
应该看到的结果 91
巩固练习 91
常见问题回答 91
习题31 作出决定 92
应该看到的结果 93
巩固练习 93
常见问题回答 94
习题32 循环和列表 95
应该看到的结果 96
巩固练习 97
常见问题回答 97
习题33 while循环 98
应该看到的结果 99
巩固练习 99
常见问题回答 100
习题34 访问列表的元素 101
巩固练习 102
习题35 分支和函数 103
应该看到的结果 105
巩固练习 105
常见问题回答 105
习题36 设计和调试 107
if语句的规则 107
循环的规则 107
调试的小技巧 108
家庭作业 108
习题37 复习各种符号 109
关键字 109
数据类型 110
字符串转义序列 111
老式字符串格式 111
运算符 112
阅读代码 113
巩固练习 114
常见问题回答 114
习题38 列表的操作 115
应该看到的结果 117
列表可以做什么 117
什么时候使用列表 118
巩固练习 118
常见问题回答 119
习题39 字典,可爱的字典 120
字典的例子 121
应该看到的结果 123
字典可以做什么 124
巩固练习 124
常见问题回答 124
习题40 模块、类和对象 125
模块和字典差不多 125
类和模块差不多 126
对象和import差不多 127
获取某样东西里包含的东西 128
第 一个类的例子 128
应该看到的结果 129
巩固练习 129
常见问题回答 130
习题41 学习面向对象术语 131
专有词汇练习 131
措辞练习 131
混合巩固练习 132
阅读测试 132
练习从语言到代码 134
阅读更多代码 135
常见问题回答 135
习题42 对象、类及从属关系 136
代码写成什么样子 137
关于class Nameobject 139
巩固练习 139
常见问题回答 139
习题43 基本的面向对象分析和设计 141
简单游戏引擎的分析 142
自顶向下与自底向上 146
《来自Percal 25号行星的哥顿人》
的代码 146
应该看到的结果 153
巩固练习 153
常见问题回答 154
习题44 继承与组合 155
什么是继承 155
要用super的原因 160
组合 160
继承和组合的应用场合 162
巩固练习 162
常见问题回答 162
习题45 你来制作一款游戏 164
评价你的游戏 164
函数的风格 165
类的风格 165
代码风格 166
好的注释 166
为你的游戏评分 166
习题46 项目骨架 168
macOSLinux配置 168
Windows 10配置 170
创建骨架项目目录 171
测试你的配置 173
使用这个骨架 174
小测验 174
常见问题回答 174
习题47 自动化测试 176
编写测试用例 176
测试指南 178
应该看到的结果 178
巩固练习 179
常见问题回答 179
习题48 用户输入进阶 180
我们的游戏词汇 180
测试优先挑战 182
应该测试的东西 183
巩固练习 185
常见问题回答 185
习题49 创建句子 186
match和peek 186
句子的语法 187
关于异常 187
语法分析器代码 187
尝试语法分析器 190
应该测试的东西 191
巩固练习 191
常见问题回答 191
习题50 你的第 一个网站 192
安装flask 192
写一个简单的Hello World项目 192
发生了什么 194
修正错误 194
创建基本的模板文件 195
巩固练习 197
常见问题回答 197
习题51 从浏览器中获取输入 198
Web的工作原理 198
表单的工作原理 200
创建HTML表单 201
创建布局模板 203
为表单撰写自动测试代码 205
巩固练习 206
破坏程序 206
习题52 创建Web游戏 207
重构习题43中的游戏 207
创建引擎 212
期末考试 215
常见问题回答 215
接下来的路 217
怎样学习任何一种编程语言 218
老程序员的建议 219
附录 命令行快速入门 221
简介:废话少说,命令行来也 221
练习1 准备工作 222
练习2 路径、文件夹和目录(pwd) 225
练习3 如果你迷失了 227
练习4 创建目录(mkdir) 228
练习5 更改目录(cd) 230
练习6 列出目录中的内容(ls) 234
练习7 删除目录(rmdir) 238
练习8 在多个目录中切换(pushd和popd) 241
练习9 创建空文件(touchNew-Item) 243
练习10 复制文件(cp) 244
练习11 移动文件(mv) 248
练习12 查看文件内容(lessmore) 250
练习13 流文件内容显示(cat) 251
练习14 删除文件(rm) 252
练习15 退出终端(exit) 254
命令行接下来的路 255

 

 

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