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『簡體書』面向用户的设计 移动应用产品设计之道

書城自編碼: 3031701
分類: 簡體書→大陸圖書→計算機/網絡圖形圖像/多媒體
作者: 何天平 白珩
國際書號(ISBN): 9787115453419
出版社: 人民邮电出版社
出版日期: 2017-06-01
版次: 1 印次: 1
頁數/字數: 216/272
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:NT$ 425

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編輯推薦:
资深交互设计师倾心之作。
10位行业专家和教授联袂推荐。
6大块内容全解析:通过需求、产品、界面、图标、动效、情感这6大块的内容,全方面的解析了移动应用的产品设计。
內容簡介:
随着智能手机、平板电脑的快速普及,越来越多的企业意识到建立自己的App应用和移动网站的重要性,也有越来越多的设计师开始转战移动平台,这就关系到移动应用的产品设计。产品设计其实是一个由抽象的概念到具体形象化的处理过程。本书通过需求、产品、界面、图标、动效、情感这6大块内容,全方面解析移动应用的产品设计。
本书分为6章,第1章分析了用户的需求,从展开需求评估到信息的架构组织来进行阐述,也就是真正意义上的发现需求;第2章剖析了产品设计,包含草图的绘制、原型的设计及交互设计,这几大方面都是为了用户体验而生;第3章剖析了产品的界面设计,包括UI设计的原则、界面模式及UI设计的基本规范;第4章讲解了图标设计的原则和图标的案例示范;第5章讲解了动效设计的重要性及如何实现动画效果;第6章讲解了产品的情感化设计,包括情感化设计的意义和它在UI设计中的运用。
本书适合产品经理、交互设计师、用户体验设计师、平面设计师,以及准备转入产品设计行业的人士学习使用,同时,也适合产品设计相关专业的学生或者设计爱好者阅读。
關於作者:
何天平,毕业于中国传媒大学数字媒体艺术专业,现为中国人民大学新闻学院博士生,沐思工作室产品总监。从事移动端产品设计四年,设计产品十余项。为高校讲授《移动互联网应用》《新媒体概论》等课程。
白珩,毕业于中国传媒大学数字媒体艺术专业,现为猫眼用户体验设计中心(MIX)高级视觉设计师,沐思工作室视觉总监。Dribbble、站酷等设计平台人气设计师。
目錄
绪论:如何在纷繁的市场中发现人们的需求
1.为什么需要一款应用产品 010
2.发现身边的微观世界 011
3.在群体特征里找痛点 017
4.无聊也是一种需求 020
01 从理解用户需求开始 021
1.1 需求评估如何开展 022
1.1.1 用户需求这件小事 022
1.1.2 产品调研方法概述 028
1.1.3 为人物做产品 028
1.1.4 为市场做产品 037
1.1.5 重视需求重构的工作 043
1.2 信息架构如何组织 046
1.2.1 信息架构的功能、流程与可视化设计 046
1.2.2 工具的使用规范与操作要点 049
02 为体验而生的产品设计 053
2.1 草图是产品可视化的第一步 054
2.1.1 如何绘制草图 054
2.1.2 让草图动起来 057
2.2 系统性开展原型设计 061
2.2.1 工具的选择与使用 061
2.2.2 如何开展原型设计 071
2.2.3 及时考虑原型的可用性 079
2.3 始于细节的交互设计 082
2.3.1 友好的用户体验是前提 082
2.3.2 手势的重要性 083
2.3.3 不要忽视声音 086
2.3.4 设备即是内容089
03 不只是美观的界面设计 091
3.1 UI设计为什么不能叫美工 092
3.1.1 产品功能与UI设计 092
3.1.2 移动UI视觉设计的基本原则 093
3.1.3 移动UI视觉设计中色彩的搭配与运用 101
3.2 常规界面模式的UI设计 104
3.2.1 辅助界面 104
3.2.2 首页主界面 109
3.2.3 列表界面 113
3.2.4 详情界面 115
3.2.5 输入操作界面 118
3.3 UI设计的基本设计规范 119
3.3.1 界面设计尺寸 119
3.3.2 字体的选择与大小 126
3.3.3 标注与切图 127
04 微图大义的图标设计 129
4.1 UI设计中的图标设计 130
4.1.1 图标设计的特点与意义 130
4.1.2 如何确定图标的物象 141
4.2 如何设计图标152
4.2.1 图标的设计风格与表现力152
4.2.2 常用图标的设计方法 158
05 微交互视野下的动效设计 175
5.1 能令界面活起来的动效设计 176
5.1.1 动效设计的特点与意义 176
5.1.2 开展动效设计前的准备 184
5.2 如何设计动效 186
5.2.1 动效设计的基本原则 186
5.2.2 常用动效的设计方法 193
06 有温度的情感化设计 201
6.1 UI设计中的情感体验 202
6.1.1 情感化设计的特点与意义 202
6.1.2 如何表达情感化设计 205
6.2 情感化设计在UI设计中的运用 209
6.2.1 启动界面 209
6.2.2 主题皮肤 213
6.2.3 其他场景 214

 

 

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