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『簡體書』渐进增强 跨平台用户体验设计

書城自編碼: 2970929
分類: 簡體書→大陸圖書→計算機/網絡程序設計
作者: [美]Aaron Gustafson
國際書號(ISBN): 9787115448484
出版社: 人民邮电出版社
出版日期: 2017-02-01
版次: 1 印次: 1
頁數/字數: 190页
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:NT$ 425

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編輯推薦:
大多数有关Web设计的图书都采取了技术 案例的形式,以便让读者迅速掌握某项技能。这类图书会用很大篇幅讲述如何应用HTML标签,CSS代码的每个属性是如何生效的,等等。此外,这些图书还会附带一个一个的小项目,通过带着读者一步一步写出代码,来观察项目是如何成型的,让读者形成自己的认识,从而掌握设计和开发技巧。
这本书和上面所说的模式不同。这本书讨论的是设计师如何应对一个不断发展变化的Web环境,本质上,这是一本设计哲学书。
市面上已经存在大量的技术图书,网上也有大量的技术文章可以读。这些书很多写得都非常好,但是,如你所知,大多数图书和文章在几个月到一年的时间之后就被淘汰了,因为技术过时了。
实现技术、浏览器、工具包这些东西变化得太快。我自己经常因为学习这些东西导致不堪重负。在一片动荡不安的技术海洋里,到底有多少种方法可以学习啊!我只是想做一个小网站,这片大海简直把我吓坏了!当我被技术的浪潮推到这边,拍到那边,因为晕船吐得一塌糊涂之后,我终于发现了大多数技术都在围绕一个中心在发展自己这个中心就是渐进增强。
渐进增强的哲学可以称之为适应性Web设计方法的核心和灵魂。以它为核心,我终于能够正确理
內容簡介:
如果你想开发一个既优雅又好用的网站,仅仅知道如何编写代码是远远不够的。本书介绍了一种名为渐进增强的设计思想,只要将这种它运用在项目中,就能使网站的兼容性、适应性和可访问性得到极大改善。
本书的独特之处在于,作者站在一个宏观的视角,考察了Web 设计流程的各个环节,将内容组织、UX 设计、UI 开发、响应式设计、前端开发、服务端开发、性能优化,以及种种对用户产生影响的因素联系在一起进行分析,以得出优化方案。
關於作者:
本书作者Aaron Gustafson是Web标准化项目的前项目经理,一直致力于Web的标准化和可访问性方面的工作,并且积累了丰富的经验。
在近二十年的 Web 从业生涯中, Aaron 服务过众多我们所耳熟能详的企业,包括 Box、Happy Cog、美国职棒大联盟、 McAfee、纽约时报、SAS、StubHub、美国国家环境保护局、Vanguard、Walgreens和Yahoo等。Aaron亦作为 Web 标准化的顾问参加了微软浏览器团队的研发工作。
Aaron善于通过写文章来分享他的经验和知识。他为《A List Apart》杂志撰写的渐进增强三部曲长期以来备受读者欢迎。他围绕渐进增强这个主题写成的图书《自适应Web设计》也获得了非常好的口碑和销量。除了写作,Aaron现在经常参加各种Web大会,与大家分享Web技术和设计方面的思考,并在世界各地和当地Web从业者进行研讨会形式的交流。
在Aaron的家乡,田纳西州的查塔努加市,他建立了查塔努加开放设备实验室。在这个实验室中,Aaron和Kelly McCarthy组织了很多创意和技术的分享活动。Aaron 是Rosenfeld Media专家俱乐部的成员,其博客地址是aaron-gustafson.com。
翟东方,北师大文学系,互联网内容方向从业十年:苏州街角撸过码,西溪湿地画过图,中关村里奋过袖,后厂村口堵过车;曾向往入读北大哲学系,屡屡失利;热衷于用代码解决设计问题,有些心得。梁任公曾曰:启超没有什么学问话锋一转,还是有些的嘛!既醉心之,则发展之,则分享之,独乐乐不如众乐乐。Quora上有云:Dont waste time on trying to find meaning and purpose in life other than your instincts.(与其努力向别人证明什么,不如跟随自己的天赋做点什么)。 颇以为是。
任洁,北航交互设计硕士。互联网从业九年,走了一条从视觉设计到交互设计再到产品经理的道路,也因此接触了从电商门户到O2O等各种各样的产品形态。平时喜欢研究民俗和东亚志怪文献。自幼跟随老师学习工笔白描,热爱一切复杂美丽的线描图案。
欢迎加入读者交流QQ群:364021031。
目錄
第1章 为体验而设计 1
1.1 优秀的代码,麻烦的设备  2
1.2 早期的Web是什么样  4
1.3 技术实现和用户体验  6
一个教训  7
1.4 你满足不了所有的人  9
1.5 向后兼容,向前适应  10
技术服务于内容  11
1.6 适应未知的设备  12
1.7 提升Web的可访问性  14
1.8 分层次设计  16
1.9 渐进增强的设计思想  19

第2章 内容是一切的基础  21
2.1 让文案和用户产生交流  23
2.2 设计稿中引入有意义的文案  24
2.3 优化文案,更好地与用户对话  26
问题出现时,做好准备  28
2.4 文案不确定怎么办  30
2.5 为用户优化文案内容  32
2.6 多种形式的内容  33
2.6.1 分析成本和收益  33
2.6.2 保持内容的可访问性  37
2.7
收集数据的时候,请保持和用户的对话  40
2.8 允许留白  41
2.9 让内容带路  43

第3章
使用文档结构化标记增强用户体验  45
3.1 那些年的网页重构  47
3.2 利用HTML强调内容  49
3.3 实现方法不止一种  49
避免可能出现的问题  52
3.4 如何使用class和id  54
3.4.1 使用微格式结构化内容  56
3.4.2 RDFa和微数据(Microdata)  58
3.5 元素的取舍和选择  60
3.5.1 注意文档的大纲结构  62
3.5.2 注意代码顺序  65
3.5.3 避免加入多余的HTML标签  69
3.6 使用ARIA提升页面可访问性  71
3.7 容错处理  73
3.8 标记语言对于用户体验的意义  77

第4章 通过视觉设计提升用户体验  79
4.1 设计一个系统,而非一堆页面  80
4.1.1 设计清算  81
4.1.2 从设计风格组件开始,发现整站的视觉语言  82
4.1.3 建立视觉规范或组件库  83
4.2 不做无米之炊  84
4.2.1 营造和用户的对话场景  84
4.2.2 考虑极端情况  86
4.3 理解CSS渲染规则  87
4.3.1 就近原则  87
4.3.2 权重高比就近更重要  90
4.3.3 利用CSS容错性  92
4.3.4 渐进式导航的实例  97
4.4 从小屏幕开始的设备响应  101
4.4.1 为所有人提供支持,为一些人提供优化  105
4.4.2 布局从小到大变化的实例  107
4.4.3 允许流动布局  109
4.5 紧跟标准  111
4.6 防守性的设计  114
保守地应用样式  115
4.7 在页面中隐藏内容  116
4.7.1 避免使用的方法  117
4.7.2 可以适当使用的方法  118
4.7.3 最佳方法  119
4.8 使用CSS生成内容  120
4.9 针对其他媒体类型和交互方式而设计  122
4.9.1 设计一个供打印的页面  123
4.9.2 兼容不同的交互方式  124
4.9.3 考虑大屏幕设备  126
4.10 保留浏览器的默认样式  128
4.10.1 关于浏览器默认控件是否美观的讨论  129
4.10.2 关于模拟系统控件的讨论  129
4.11 拥抱可持续性  130

第5章
通过交互设计提升用户体验  133
5.1 了解潜在的问题,避免日后踩坑  135
5.1.1 了解Web的性质  136
5.1.2 什么情况下会无JavaScript  138
5.2 保证最基础的用户体验  140
5.3 防止性的代码  142
5.3.1 先观察,再动手  142
5.3.2 特性检测  145
5.3.3 确认代码依赖的库的存在  146
5.4 建立最低限度的代码支持  147
5.5 区分对待  149
5.6 创建页面所需的结构  150
5.7 描述当前发生了什么  152
5.8 代码简单明晰  153
5.9 适应性的界面  156
5.10 不要提前应用样式  159
5.10.1 在HTML中添加标记  160
5.10.2 充分利用ARIA  161
5.11 通过适当调整需求提升页面体验  161
5.12 鼠标事件之外  164
5.12.1 发挥键盘的作用  164
5.12.2 提升触屏体验  166
5.13 不要依赖网络状况  169
5.13.1 将数据存储在客户端  169
5.13.2 进一步丰富离线体验  171
5.14 合理发挥技术能力  172

第6章 持续的手艺活儿  175
6.1 体验图  176
6.1.1 Ix图的优点  177
6.1.2 图片延迟加载的实例  178
6.1.3 标签式界面实例  184
6.2 从历史中学习,寄希望于明天  185
6.2.1 移动互联网时代,等价于一个新的拨号上网时代  186
6.2.2 以前的小屏幕,变成了现在的大屏幕  186
6.2.3 仅有文字的设计方案回归了  187
6.3 对任何情况都要做好准备  190

 

 

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