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『簡體書』国际游戏全教程:如何打造引人入胜的游戏体验

書城自編碼: 2954394
分類: 簡體書→大陸圖書→藝術设计
作者: [美]迈克尔·萨蒙德
國際書號(ISBN): 9787515323411
出版社: 中国青年出版社
出版日期: 2017-02-01
版次: 1 印次: 1
頁數/字數: 264/40000
書度/開本: 大16开 釘裝: 平装

售價:NT$ 778

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你想成为一名电子游戏设计师吗?想知道《肯塔基0号路》《到家》《枪口》等独立游戏的制作理念及过程吗?想了解《戈莫布偶大冒险》《辐射3》《战争机器》中关卡设计的奥秘吗?本书用通俗易懂的文字介绍了在游戏开发与策划过程中,需要掌握的游戏设计原理和制作的基础知识,可以作为读者从构思一个电子游戏到真正完成一个电子游戏的完备指南。
內容簡介:
本书以系统的游戏设计流程结合大量优秀的游戏设计案例进行讲解,让读者能全面掌握打造引人入胜的游戏体验的方法。本书适合从事或学习游戏设计的专业人士阅读,读者将从本书中得到如何让游戏富有意义,如何让玩家沉浸其中,如何创造多样化的游戏机制等问题的答案,从而成功打造出畅销的游戏产品。
關於作者:
迈克尔萨蒙德(Michael Salmond)是美国佛罗里达海湾海岸大学数字媒体设计系副教授。他是交互设计师、电子游戏艺术家和交互设计思维学科的研究者。
目錄
简介
第一章 你想成为一名电子游戏设计师吗?
第二章 创建世界
第三章 电子游戏分析
第四章 理解游戏的动机
第五章 电子游戏是事件驱动的体验
第六章 计划、准备和游戏测试
第七章 角色设计
第八章 整合
第九章 引擎
第十章 玩家留存
第十一章 界面设计和声音设计
第十二章
货币化、版权和知识产权

 

 

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