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『簡體書』风景园林计算机辅助设计(闫双喜)

書城自編碼: 2873390
分類: 簡體書→大陸圖書→教材研究生/本科/专科教材
作者: 闫双喜
國際書號(ISBN): 9787122269744
出版社: 化学工业出版社
出版日期: 2016-09-01
版次: 1 印次: 1
頁數/字數: 290/638
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:NT$ 443

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內容簡介:
《风景园林计算机辅助设计》是根据风景园林与园林专业高等教育的特点,结合对风景园林等专业型人才的要求而编写的,全书共分为三部分,分别详细介绍了AutoCAD 2014软件的基础知识、基本图形绘制、编辑命令、文本、表格和尺寸标注、图块的应用及插入外部文件和图形的输出与打印;3DS Max 2012软件的基础知识、创建几何形体、二维物体绘制、用于模型建立编辑修改器、高级建模、材质与贴图、中文版灯光和摄影机和园林效果图建模实例;Photoshop CS6软件的入门知识、基本绘图工具、图层的应用、通道和蒙版、滤镜的使用和园林效果图的制作。且每章后面均配有思考与练习题,非常方便于进行自学。图文并茂,内容翔实。《风景园林计算机辅助设计》可作为风景园林、园林、景观、建筑、城市规划、环境艺术专业的教材或教学参考书,同时也可作为相关行业设计人员、园林工作者及园林爱好者的实用参考书。
目錄
第1篇AutoCAD 2014第1章AutoCAD 2014基础知识11.1园林设计制图的基本知识11.1.1园林设计基本概念11.1.2园林设计制图的基本知识21.2AutoCAD 2014入门31.2.1操作界面与绘图环境31.2.2基本输入操作81.2.3图形显示工具111.2.4辅助绘图工具121.2.5设计中心与工具选项板191.2.6图层管理201.2.7图形对象的特性及修改241.2.8文件管理261.3上机操作27本章小结28思考与练习29第2章AutoCAD 2014基本图形绘制302.1直线与点命令302.1.1绘制直线302.1.2绘制构造线302.1.3绘制点302.1.4实例312.2圆类图形322.2.1绘制圆322.2.2实例322.2.3绘制圆弧332.2.4实例332.2.5绘制圆环332.2.6实例332.2.7绘制椭圆与椭圆弧342.2.8实例342.2.9绘制修订云线342.2.10实例352.3多边形绘制352.3.1绘制矩形352.3.2实例352.3.3绘制正多边形362.3.4实例362.4多段线372.4.1绘制多段线372.4.2编辑多段线372.4.3实例382.5样条曲线392.5.1启动样条曲线392.5.2编辑样条曲线392.5.3实例392.6多线402.6.1绘制多线402.6.2定义多线样式402.6.3编辑多线412.6.4实例412.7图案填充432.7.1图案填充432.7.2图案填充编辑442.7.3实例44本章小结45思考与练习46第3章AutoCAD 2014编辑命令483.1选择对象483.2删除及恢复类命令493.2.1删除493.2.2恢复493.2.3清理493.3复制类命令503.3.1复制503.3.2实例503.3.3镜像513.3.4实例513.3.5偏移513.3.6实例——喷泉池顶视图523.3.7阵列523.3.8实例——喷泉顶视图543.4改变位置类命令553.4.1移动553.4.2旋转553.4.3实例——指北针553.4.4缩放563.4.5实例563.5改变几何特性类命令573.5.1打断573.5.2打断于点573.5.3分解573.5.4合并583.5.5修剪583.5.6实例593.5.7延伸593.5.8实例603.5.9拉伸603.5.10拉长603.5.11倒角613.5.12实例613.5.13圆角623.5.14实例623.5.15光顺曲线633.6对象编辑633.6.1钳夹功能633.6.2修改对象属性643.6.3特性匹配643.6.4实例643.7上机操作65本章小结65思考与练习65第4章文本、表格和尺寸标注664.1绘制辅助工具664.1.1精确定位工具664.1.2对象捕捉工具684.2文字694.2.1文字样式694.2.2单行文本标注704.2.3多行文本标注714.2.4文本编辑734.3表格734.3.1定义表格样式734.3.2创建表格744.3.3表格文字编辑754.4尺寸标注754.4.1尺寸样式754.4.2尺寸标注77本章小结79思考与练习79第5章图块的应用及插入外部文件815.1图块的应用815.1.1创建图块815.1.2插入图块835.1.3修改图块845.2编辑图块属性855.2.1创建与附着属性855.2.2编辑块的属性865.3外部参照的使用875.3.1附着外部参照875.3.2管理外部参照875.3.3剪裁外部参照885.4设计中心的应用895.4.1启动设计中心895.4.2插入设计中心内容90本章小结90思考与练习90第6章图形的输出与打印916.1模型空间、图纸空间和布局概念916.1.1什么是模型空间和图纸空间916.1.2布局的创建与管理916.1.3浮动视口的特点946.2图形输出946.2.1页面设置946.2.2打印设置976.3定制布局样板976.3.1布局样板的意义976.3.2创建布局样板举例98本章小结99思考与练习99第2篇3DS Max 2012第7章3DS Max 2012基础知识1017.13DS Max 2012界面认识1017.1.1界面布局设定1017.1.2功能区介绍1017.2空间坐标介绍1037.2.1空间坐标1037.2.2坐标轴控制1047.3视图类型1057.3.1视窗切换1057.3.2视图显示模式107本章小结107第8章3DS Max 2012创建几何形体1088.1基本几何物体建立1088.1.1认识基本三维物体1088.1.2基本参数修改1088.2选择功能介绍1108.2.1基本选择1108.2.2选择的其他方式1128.2.3集合与群组1138.3复制功能介绍1148.3.1常规复制1148.3.2空间复制115本章小结117第9章3DS Max 2012二维物体绘制1189.1二维线体的基本建立1189.1.1二维图形创建1189.1.2基本参数修改1189.2二维曲线修改面板1199.2.1编辑面板认识与编辑1199.2.2编辑修改项目列表1209.3子层级修改功能介绍1209.3.1塌陷编辑1209.3.2二维图形点段线的编辑介绍120本章小结123第10章3DS Max 2012用于模型建立编辑修改器12410.1二维曲线常规转换为三维物体12410.1.1命令类型12410.1.2基本参数控制12410.2二维曲线放样建模12810.2.1造型原理12810.2.2产生造型物体的条件12810.2.3多型放样12910.2.4造型基础编辑130本章小结133第11章3DS Max 2012高级建模13411.1可编辑网格和可编辑多边形13411.1.1可编辑多边形的子层级对象13411.1.2“可编辑多边形”的“选择”卷展栏13411.1.3“编辑几何体”卷展栏13511.1.4编辑子层级对象卷展栏13511.2多边形细分曲面和平滑13811.2.1“可编辑多边形”的“细分曲面”卷展栏13811.2.2网格平滑修改器13911.2.3“涡轮平滑”修改器14011.3常用变形修改器14011.3.1添加修改器方法14011.3.2使用修改器堆栈14011.3.3对象空间修改器14111.4复合对象建模和编辑14211.4.1布尔运算14211.4.2地形建立144本章小结146第12章3DS Max 2012材质与贴图14712.1材质编辑器面板14712.1.1Slate材质编辑器14712.1.2精简材质编辑器14812.2材质类型14912.2.1标准材质15012.2.2“Inkn Paint”材质15112.3贴图和贴图坐标15212.3.1常用的贴图类型15312.3.2材质的贴图通道15412.3.3贴图坐标15512.3.4坐标修改器155本章小结156第13章3DS Max 2012中文版灯光和摄影机15713.1光源类型15713.1.1灯光的类型和特点15713.1.2光源的创建和命名15913.1.3灯光参数调整16013.2场景灯光布置16113.2.1认知场景灯光16113.2.2三点照明法布置场景灯光16113.3摄影机16213.3.1摄影机的意义16213.3.2摄影机的类型16213.3.3摄影机的特性16313.3.4摄影机的创建16313.3.5摄影机的参数设置16313.4摄影机的创建和布置164本章小结165第14章3DS Max 2012园林效果图建模实例16614.1广场草坪树池建模和材质贴图16614.1.1创建场地模型16614.1.2材质贴图及参数调整16914.1.3场景灯光和摄影布局17114.1.4渲染成图17114.2建筑小品场景创建17214.2.1创建花架模型17214.2.2花架材质贴图和参数调整17414.2.3花架摄影机和场景灯光布局17414.2.4花架渲染成图17514.2.5喷泉模型创建17514.2.6喷泉材质贴图和参数调整17814.2.7喷泉场景摄影机和灯光布局17914.2.8喷泉渲染成图17914.3综合场景180本章小结180第3篇Photoshop CS6第15章Photoshop CS6入门18115.1认识图像18115.1.1图像种类18115.1.2位图的相关概念18115.1.3色彩属性18115.1.4颜色模式18215.1.5图像文件格式18215.2操作界面18315.2.1菜单栏18315.2.2工具箱18315.3文件管理18415.3.1新建文件18415.3.2打开文件18415.3.3保存文件18515.3.4退出185思考与练习185第16章Photoshop CS6基本绘图工具18616.1选择工具18616.1.1矩形选框工具组18616.1.2套索工具组18716.1.3魔术棒工具18816.1.4选区控制18816.2移动、缩放、平移和裁剪工具19016.2.1移动工具19016.2.2缩放、平移工具19016.2.3裁切工具19216.3画笔工具19416.3.1画笔工具19416.3.2画笔面板19516.3.3铅笔工具19916.3.4历史记录画笔工具19916.3.5历史记录艺术画笔工具20016.3.6颜色替换工具20016.4图像修饰工具20116.5填充及渐变工具20716.5.1渐变工具20716.5.2渐变编辑器20716.5.3油漆桶工具20816.6文字工具20816.6.1文字工具组20816.6.2创建横排文字20816.6.3创建直排文字20916.6.4调整文字格式21016.7路径和形状工具21216.8图像的调整21616.8.1图像色彩的调整21616.8.2图像色调的调整22316.8.3特殊色彩的调整227思考与练习228第17章图层的应用23017.1图层的基础23017.1.1图层面板23017.1.2图层类型23017.1.3创建图层23117.1.4选择图层23117.1.5隐藏和显示图层23117.1.6改变图层顺序23117.1.7复制和删除图层23117.1.8拷贝和粘贴图层23217.1.9填充图层23217.1.10图层的透明度和填充度23217.1.11移动和变换图层23217.2管理图层23217.2.1图层命名和颜色标记23217.2.2链接和锁定图层23217.2.3创建图层组23317.2.4拼合图层23317.2.5图层的筛选23417.2.6图层的对齐与分布23417.3图层混合模式23517.3.1正常模式23517.3.2加深模式23617.3.3减淡模式23717.3.4对比模式23717.3.5比较模式23917.3.6构成模式23917.4图层蒙版24017.4.1图层蒙版的原理24017.4.2添加图层蒙版24017.4.3图层蒙版的作用24017.4.4图层蒙版面板24217.4.5编辑图层蒙版24317.5图层样式24317.5.1添加图层样式24317.5.2图层样式命令24317.5.3编辑图层样式24517.5.4图层样式综合运用24517.6调整图层247思考与练习251第18章通道和蒙版25318.1通道25318.1.1通道概述25318.1.2通道操作25418.1.3通道编辑25418.2蒙版25718.2.1图层蒙版25718.2.2矢量蒙版25718.3范例操作25818.3.1利用通道快速抠树25818.3.2树木和草坪的快速处理259本章小结260思考与练习260第19章滤镜的使用26119.1认识滤镜26119.1.1滤镜的概念26119.1.2使用滤镜的注意事项26119.1.3滤镜的作用范围26119.2Photoshop CS6滤镜新增功能26119.3转换智能滤镜26219.4滤镜的分类及使用方法26219.4.1内置滤镜26219.4.2外挂滤镜272本章小结273思考与练习273第20章用Photoshop CS6制作园林效果图27620.1园林平面效果图制作27620.2园林立面效果图制作27920.3园林透视效果图后期制作28020.4园林鸟瞰效果图后期制作28420.5园林功能分区图的制作286本章小结289思考与练习289参考文献290
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计算机辅助设计在风景园林规划设计中正在起到越来越大的作用,亦是风景园林、园林等专业的基础必修课程之一。虽然目前市场上已有一些高等院校风景园林及其相近专业计算机辅助设计的教材,但因其专业软件更新较快,因此有待于及时更新与完善。
《风景园林计算机辅助设计》教材根据该专业高等教育的特点,结合对风景园林等专业型人才的要求而编写,全书以实用性为原则,基础知识以够用为度,重点进行操作技能的训练,通过大量实际案例训练,循序渐进,能使学生轻松入门,熟练掌握常用三大软件即AutoCAD、Photoshop CS6和3DS Max的基础知识、基本技能操作和案例训练。
为了加强学生的实际操作能力,本教材编写中加强了实验实训内容,突出强调该学科的应用性和实用性,本教材基本概念和基本理论阐述清晰,基本反映本学科的发展趋势,注重本学科的系统性及与后续课程的联系。鉴于以前的教材大多选用早期的软件版本,本教材拟选用新的软件版本,如AutoCAD 2014、3DS Max2012和Photoshop CS6。
全书分为三部分,分别详细介绍了AutoCAD 2014软件的基础知识、基本图形绘制、编辑命令、文本、表格和尺寸标注、图块的应用及插入外部文件和图形的输出与打印;3DS Max 2012的基础知识、创建几何形体、二维物体绘制、用于模型建立编辑修改器、高级建模、材质与贴图、中文版灯光和摄影机和园林效果图建模实例;Photoshop CS6软件的入门知识、基本绘图工具、图层的应用、通道和蒙版、滤镜的使用和园林效果图制作。且每章后面均配有练习题,非常方便学生和爱好者自学。
本书既是普通高等学校的园林、风景园林、景观学、城市规划等相关专业的学习教材,同时也可作为相关专业的自学考试和网络教育等的学习教材,也可作为高职高专院校、本科院校举办的职业技术学院等相关专业的培训班、五年制高职、成人教育等相关专业的教材,也可作为园林工程设计工作人员、林业管理人员、工程技术人员的的参考用书。
本教材编写分工如下:第1~2章由李传磊编写,第3章由刘道纯编写,第4~6章由闫双喜编写,第7~10章由周冰编写,第11~14章由田自武编写,第15章和第20章由周梦艳编写,第16章由李倩编写,第17章由黎盛编写,第18章由张硕编写,第19章由叶美金编写。书中AutoCAD部分由闫双喜、叶美金和郭楠统稿,3DS Max部分由周冰和王通稿,Photoshop部分由黎盛、刘志军和刘保国统稿。
由于时间仓促,编者水平有限,书中难免有疏漏之处,敬请广大读者批评指正。
编者
2016年7月

 

 

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