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『簡體書』泛娱乐战略:开启互联网+时代

書城自編碼: 2773828
分類: 簡體書→大陸圖書→管理电子商务
作者: 韩布伟
國際書號(ISBN): 9787538596816
出版社: 北方妇女儿童出版社
出版日期: 2016-01-01

頁數/字數: 280/270000
書度/開本: 16 釘裝: 精装

售價:NT$ 435

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編輯推薦:
1.泛娱乐战略是指打造同一明星IP、多种文化创意产品体验的创新业态。
2.泛娱乐战略是腾讯公司*先推行的战略举措。目前,腾讯已相继推出腾讯动漫、腾讯文学、腾讯电影 共四大实体业务平台,基本构建了一个打通游戏、文学、动漫、影视、戏剧等多个业务领域的泛娱乐生态圈。
2.2015年,泛娱乐被业界公认为互联网发展八大趋势之一。
同时,国内小米、华谊、阿里数娱、百度文学、艺动、通耀、360等企业纷纷将泛娱乐作为公司战略大力推进。
3.泛娱乐一词被文化部、新闻出版广电总局等中央部委的行业报告收录并重点提及。
3.2015年12月16日,浙江乌镇举行第二届世界互联网大会,泛娱乐战略也再次受到众人的关注。
4.本书分享了打造明星IP,和基于明星IP开发文化创意产品的思路、经验;案例详实,集合了腾讯、通耀、阿里、百度、华谊等多家企业的泛娱乐战略方案。
內容簡介:
泛娱乐战略是指打造围绕明星IP、开发多种文化创意产品体验的创新业态。
泛娱乐战略最早被腾讯公司确定为公司级战略。腾讯在腾讯游戏的基础上,相继推出腾讯动漫、腾讯文学、腾讯电影 共四大实体业务平台,目前已基本构建了一个打通游戏、文学、动漫、影视、戏剧等多个业务领域的互动娱乐新生态。
2015年,国内小米、华谊、阿里数娱、百度文学、艺动、通耀、360等企业纷纷将泛娱乐作为公司战略大力推进。
本书分享了打造明星IP,和基于明星IP开发文化创意产品的思路、经验;案例详实,集合了腾讯、通耀、阿里、百度、华谊等多家企业的泛娱乐战略方案。
目錄
目 录
前言
上篇 泛娱乐核心:互联网 与纵深跨界颠覆
第1章移动互联网下的大数据
1. 泛娱乐数据化变革 2
2. 大数据的摩尔定律 5
3. Facebook平台为泛娱乐带来元数据 8
4. 可预测票房成败的谷歌 12
5. 利用大数据推出的《纸牌屋》 19
第2章跨界模式搅动行业格局
1. 跨界的原始动因 23
2. 跨界的最前提 26
3. 苹果的三级跨界布局 29
4. 日本动漫产业联合跨界 34
5. 影视界与游戏界的窗户纸是什么 39
第3章大创意时代
1. 大创意改变原始资本模式 43
2. 内容为王PK中心化 46
3. 媒介互通,万物互联 50
4. 人人都是创意达人 52
5. 大创意退潮之后,谁在裸泳 55
第4章粉丝经济
1. 粉丝的情绪资本 60
2. 共振化的粉丝社区 64
3. 为IP衍生品埋单 67
4. 果粉:市值4.4万亿苹果 72
5. 拥趸者到底需要怎样的归属感 76
中篇 泛娱乐蜂巢:分布式IP多媒介形态
第5章网络文学:IP生态发展的核心
1. 网络文学留存率之争 82
2. 文学无界的想象力 87
3. 游戏开发者对网络小说的哄抢 90
4. 高延展空间的《花千骨》 94
5. 《冰与火之歌》系列破收视纪录 98
第6章影视:互联网 的IP影视剧
1. 热门IP:最具人气的网络小说 102
2. 粉丝电影:人气偶像担纲男女主角 105
3. 名人导演:直击主流的后台 108
4. 媒体和社交平台制造的现象级话题 111
5. 疯迷全球的《美国队长》 115
第7章音乐:强势突围的IP蓝海
1. 最经典:流传度广《一生有你》 119
2. 最情结:票房黑马《同桌的你》 123
3. 最有料:《睡在我上铺的兄弟》 125
4. 音乐剧掀起的全球Disco热潮 128
5. 如何整合植入音乐元素 131
第8章动漫:改编狂潮新生代IP
1. 动漫承载的虚拟幻想 136
2. 动漫的成长和伴随特征 138
3. 2015年最火的ChinaJoy 141
4. 日本票房第一的Rookies 145
5. 成长下的《蜡笔小新》 148
第9章游戏:坐拥亿万用户的IP
1. 动画 游戏新的IP生产线 152
2. 美国游戏IP改编撬动高回报 156
3. 跨界改编延长IP生命周期 161
4.萌贱路线的《我叫MT外传》 166
5.《异形:殖民军》游戏改编大败局 169
下篇 二向箔时代:如何将你的泛娱乐IP推向风口
第10章如何进行IP底层设计
1. 故事情节驱动的情感 174
2. 启发性与趣味性的拼结 178
3.《黏土世界》的3D元素 181
4. Marvel Comics的团队设计定位 184
5.《战地风暴》的角色布局 187
第11章如何收购优质IP
1. 优质IP全民参与属性 190
2. 优质IP共鸣式爆发属性 192
3. 拥有全球高黏性用户 195
4. 如何平衡原作与创新元素植入 198
5. 高格调英美剧烧起IP改编热 201
第12章IP的多元化推广
1. 互联网思维与地推的较真 204
2. 发行商与渠道商的平衡策略 206
3.《盗墓笔记》从文学到影视 209
4. 创意视频IP的病毒式传播 212
5. 美国老牌游戏厂商Atari为何破产 217
第13章IP授权开放策略
1. 品牌管理思维导入 221
2. 玩家不同维度细分 225
3. IP多元化造就的影响力 229
4. 票房数十亿的开放性西游IP 232
5. Square Enix公司的开放与封闭 235
第14章IP闭环生态系统
1. IP一站式多线、轻重同步开发新模式 239
2. 从起点介入产业链,反过来让IP价值增加 242
3. Fat Pebble的娱乐工业模式 247
4. 阿里巴巴IP全产业链布局生态 249
5. 音乐之下的垂直生态 252
第15章IP生命周期管理
1. 泛娱乐生命周期管理理论 255
2. 迪士尼模式 258
3. 断迭代的漫威模式 262
4. 跨领域升级的光线传媒泛娱乐模式 264
5. 大潮退去前的慢动作 267

 

 

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