登入帳戶  | 訂單查詢  | 購物車/收銀台( 0 ) | 在線留言板  | 付款方式  | 聯絡我們  | 運費計算  | 幫助中心 |  加入書簽
會員登入 新註冊 | 新用戶登記
HOME新書上架暢銷書架好書推介特價區會員書架精選月讀2023年度TOP分類閱讀雜誌 香港/國際用戶
最新/最熱/最齊全的簡體書網 品種:超過100萬種書,正品正价,放心網購,悭钱省心 送貨:速遞 / EMS,時效:出貨後2-3日

2024年03月出版新書

2024年02月出版新書

2024年01月出版新書

2023年12月出版新書

2023年11月出版新書

2023年10月出版新書

2023年09月出版新書

2023年08月出版新書

2023年07月出版新書

2023年06月出版新書

2023年05月出版新書

2023年04月出版新書

2023年03月出版新書

2023年02月出版新書

『簡體書』眼动追踪:用户体验设计利器

書城自編碼: 2677882
分類: 簡體書→大陸圖書→計算機/網絡软件工程/开发项目管理
作者: [美]珍妮弗·罗马诺·伯格斯托姆[Jennifer Roma
國際書號(ISBN): 9787121272806
出版社: 电子工业出版社
出版日期: 2015-10-01
版次: 1 印次: 1
頁數/字數: 364/452000
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:NT$ 822

我要買

share:

** 我創建的書架 **
未登入.



新書推薦:
新质生产力
《 新质生产力 》

售價:NT$ 381.0
沙盘游戏疗法
《 沙盘游戏疗法 》

售價:NT$ 498.0
图坦卡蒙和改变世界的陵墓
《 图坦卡蒙和改变世界的陵墓 》

售價:NT$ 447.0
儿童心理画:孩子的画会说话,孩子的画这样读
《 儿童心理画:孩子的画会说话,孩子的画这样读 》

售價:NT$ 386.0
朱雀:唐代的南方意向
《 朱雀:唐代的南方意向 》

售價:NT$ 498.0
海外中国研究·古代中华观念的形成
《 海外中国研究·古代中华观念的形成 》

售價:NT$ 437.0
街头官僚:公共服务中的个人困境(公共行政与公共管理经典译丛;“十二五”国家重点图书出版规划项目)
《 街头官僚:公共服务中的个人困境(公共行政与公共管理经典译丛;“十二五”国家重点图书出版规划项目) 》

售價:NT$ 493.0
芯片战争:世界最关键技术的争夺战
《 芯片战争:世界最关键技术的争夺战 》

售價:NT$ 717.0

建議一齊購買:

+

NT$ 324
《 心理学研究方法:基于MATLAB和PSYCHTOOLBOX 》
+

NT$ 315
《 E-prime第一次用就上手 》
+

NT$ 349
《 用户体验与可用性测试 》
+

NT$ 822
《 用户体验度量:收集、分析与呈现(第2版)(全彩) 》
+

NT$ 540
《 洞察人心:用户访谈成功的秘密 》
編輯推薦:
眼动追踪是一款对用户体验研究人员、视觉设计师、互动设计师及网站设计师非常有重要价值的工具。《眼动追踪:用户体验设计利器》是想要了解眼动追踪技术的初学者和熟练掌握该技术的优秀设计人员的宝贵学习资源,它能够帮助设计人员更好地了解用户,提高设计的针对性。
內容簡介:
本书以用户体验研究为背景,介绍了眼动追踪技术的基本原理、在人机交互发展过程中评估用户体验的重要性和相关实践,并对眼动追踪技术在商务网站、移动设备、社交媒体、视频游戏等多个领域中的应用分别进行详细阐述,旨在提升用户体验,对产品进行更好的优化,也使设计人员更深入地了解用户浏览和使用技术的方式。
本书不仅适合想要了解眼动追踪技术的初学者,也适合熟练掌握该技术的优秀设计人员,能够帮助设计人员更好地了解用户的行为,提高设计的针对性。
目錄
1 眼动追踪简介1
什么是眼动追踪1
眼动追踪技术如何运作1
眼动仪能告知或无法告知的信息3
位置4
持续时间5
运动5
眼动追踪技术的历史与现状6
中世纪让人备受折磨的设备和早期眼动仪的出现6
眼动追踪技术发展成为用户体验研究工具9
为快速简单捕获数据而设计的硬件10
被测试者的友好环境10
为用户体验研究人员设计的分析软件11
眼动追踪技术可以协助设计团队14
从注视点获得信息16
看用户实际注视的位置,而不是看用户自认为注视
的位置17
确定视觉层次的有效性17
结语20
致谢21
参考文献21
2 视觉搜索22
引言22
如何在网页上进行视觉搜索22
视觉搜索是什么样子24
有不同类型的视觉搜索吗27
引擎结果页面的视觉搜索行为27
面部图像对搜索行为的影响比其他类型的图像更大吗29
什么是广告盲点,为什么广告盲点很重要30
设计视觉搜索体验的前景33
参考文献34
3 可用性测试37
简介37
将眼动追踪融入可用性测试38
注视和眼跳41
兴趣区域42
注视不透明贴图和热力图45
注视轨迹49
更有效地与客户沟通可用性测试结果50
眼动追踪可以说服客户修改设计,增强可用性51
眼动追踪视觉资料能辅助以用户为中心的设计53
可用性研究中的注意事项和不利因素54
时间54
分析软件54
有声思维、年龄与眼动追踪56
结语57
致谢58
参考文献58
4 生理反应检测方法61
引言61
生理反应检测法的特征62
主观与客观63
实时与延时64
自然环境与人工实验室环境65
侵入性与非侵入性66
结合生物计量学的实用性67
用户体验中的生理反应检测方法68
瞳孔扩张68
面部表情识别71
皮肤电传导73
神经影像:脑电图76
效价检测82
结语82
致谢83
参考文献83
5 表单和调查85
引言85
表单与调查的多个共同之处86
案例:我们可从眼动追踪表单和调查中学到哪些内容87
人们阅读带有问题的页面与阅读其他页面的方法不同87
用户寻找回答框旁边的按钮91
如果标签在字段附近,用户可以更迅速地完成表单93
用户困惑是否应该覆盖原有文本94
用户可能遗漏距离错误较远的报错提示95
将报错提示放在用户看得见的地方97
回答选项分两栏看起来会更短97
表单和调查的眼动追踪何时有效(及何时无效)99
注视点区别于注意力100
对号入座式回答:注视点与注意力同时在问题上101
集思广益式回答:注视点与注意力分离102
自出心裁式答案:注视点在问题上而注意力在其他
地方103
询问他人式答案:注视点与注意力都转移104
结语106
致谢106
参考文献106
6 信息架构与网站导航108
引言108
信息架构的评估方法108
眼动追踪技术在特定背景中评估导航110
主导航110
子导航112
面包屑导航114
上下文导航115
实用工具导航117
动态菜单120
视觉层次和分组122
评估导航元素的视觉层次122
检测导航可用性123
结语125
参考文献126
7 网页正文127
狩猎和采集:信息觅食和信息嗅觉127
用户一次能看清多少字128
用户会看哪些词128
内容是否引起混淆129
用户如何在线阅读130
阅读VS浏览130
标准浏览模式131
垂直方向的注意力132
水平方向的注意力132
鸡和蛋132
移动设备内容133
内容写作要符合阅读习惯133
开头133
正文134
结尾134
有效设计网页正文134
视觉层次134
留白135
头重脚轻136
首行标题136
标题和副标题137
段落文本137
调整文本137
列表138
数字139
图像标题139
字体与排版140
颜色、对比和强调141
结语142
参考文献143
8 电子商务网站146
引言146
电子商务网站类型147
对交互作用的评估154
电子商务155
用户体验156
设计、分析和阐释眼动追踪的概念性模式157
用户类型和模式160
为电子商务设计眼动追踪研究161
数据收集前需要考虑的问题162
电子商务网站数据分析的方法163
将电子商务研究的结果转化为视觉化形式165
上述方法对销售袜子有何帮助168
结语171
参考文献171
9 社交媒体172
引言172
为什么社交媒体用户体验测试对品牌至关重要173
视觉注意模式173
FACEBOOK175
研究发现180
让网页要素发挥其应有的作用184
内容热点:使用有效视觉要素,增加内容曝光185
封面设计:让封面图片发挥最大作用189
淘汰老版,加入时间表吗189
Facebook小结193
Google+193
Google+小结196
YouTube196
YouTube小结198
LinkedIn198
LinkedIn小结200
对社交媒体未来的展望201
每个社交媒体经理需要了解的十个事项201
1.使网页要素在其位谋其职201
2.热点内容:吸引用户注意,增加内容曝光201
3.让封面图片发挥最大作用201
4.满足粉丝的要求202
5.页面内容的战略布局202
6.使用用户熟悉的结构202
7.使用图片突出关键信息202
8.兼顾页面结构202
9.个性化元素202
10.“有效”使用“右侧”广告203
结语203
参考文献203
10 移动设备205
引言205
眼动追踪对移动设备的设计有何作用207
移动设备用户体验208
移动设备的大小对用户体验的影响208
使用眼动追踪研究移动设备的实际操作211
测试移动应用程序登录页面时进行眼动追踪211
眼动追踪移动应用程序的核心特征212
利用眼动追踪研究多种设备上的移动用户体验215
利用眼动追踪测试电子阅读器219
眼动追踪移动设备可用性依托的技术224
为移动设备设计眼动追踪研究228
分析移动设备的眼动追踪数据229
智能手机用作眼动仪229
结语230
参考文献231
11 电子游戏233
引言233
眼动追踪在电子游戏研究中的两个应用234
电子游戏UX 眼动追踪中相关的游戏设计因素及挑战236
菜单236
过场动画238
覆盖图239
游戏过程240
电子游戏中常见的眼动追踪研究问题及分析技巧242
界定研究问题242
结语246
参考文献247
12 老年用户249
引言249
老年用户的网站浏览和搜索行为252
针对老年用户端的用户体验研究257
1.老年被测试者和年轻被测试者数量要充足257
2.收集人口数据258
3.人体机能退化258
结语258
参考文献259
13 文化程度低的用户264
引言264
文化水平对网络使用的影响264
眼动追踪技术在为文化程度较低的人设计产品方面
发挥的作用266
注意力分散272
结语278
参考文献278
14 眼动跟踪和用户体验的发展趋势280
将眼动追踪整合到以用户为中心的设计方法中281
眼动追踪技术的持续发展282
眼动追踪技术的发展前景283
无处不在的眼动追踪286
学习永无止境287
参考文献287
內容試閱
译者序
近年来,计算机技术在移动和图形技术等方面取得的进展已经使人机交互技术渗透到人类活动的几乎所有领域。这导致了一个巨大转变──系统的评价指标从单纯的可用性扩展到更丰富的用户体验。这使得用户体验(用户的主观感受、动机、价值观等方面)在人机交互技术发展过程中受到了越来越多的重视。在众多领域中,用户体验评估都是不可或缺的一部
分。用户体验的好坏直接影响到产品的使用和销售情况。
眼动追踪技术通过追踪用户注视点和眼球运动,分析哪些元素可以吸引用户的注意力,是描述和阐释用户行为的方法,现已被证明是用户体验评估的有力工具。近年来,随着眼动追踪设备硬件和软件的普及,眼动追踪技术被广泛应用到网站可用性研究、网页设计研究等,越来越多的用户体验专家开始在用户体验活动中使用眼动追踪技术。
本书以用户体验研究为背景,介绍了眼动追踪技术的基本原理和相关实践,并对眼动追踪技术在商务网站、移动设备、视频游戏等多个领域中的应用分别进行阐述,旨在提升用户体验,对产品进行更好的优化。
本书不仅适合想要了解眼动追踪技术的初学者,也适合熟练掌握该技术的优秀设计人员,能够帮助设计人员更好地了解用户的行为,提高设计的针对性。本书能够顺利出版,需要感谢青岛科技大学的翻译团队(赵金凤、刘法宗、刘璐、于福隆、高停停)、王燕珍同学(上海外国语大学)以及刘婷婷(射手学院)的精心翻译,感谢青岛科技大学MTI 中心的康宁老师和张宪涛老师以及射手学院杨志芳和谢金秀的认真校对。由于时间有限,书中难免出现不妥之处,欢迎大家指正。
作者简介
安德鲁· 沙尔(Andrew Schall)与许多公共和私营机构进行过合作,帮助它们在以用户为中心的设计过程中使用眼动追踪技术,这些机构包括:美国家庭人寿保险公司、化石公司、葛兰素史克公司、美国国家航空航天局、美国公共广播公司、Rovio 娱乐公司及美国能源部。他的眼动追踪项目范围很广,既包括儿童与网络多媒体的互动研究,也包括高级搜索和检索系统评估。
安德鲁开辟了收集、分析和展示眼动追踪数据的新途径。他目前正在研究如何将眼动追踪数据与其他用户研究指标相整合,以更全面地理解用户体验。他是眼动追踪方面的专家,曾做过Human Factors Internatianal 公司的培训师,并且与多个机构(包括康卡斯特公司、葛兰素史克公司)一起开设了眼动跟踪训练营。他经常做有关眼动追踪的报告,曾为多个组织的会议做过演讲,如人机交互国际、用户体验行业协会、聚焦用户组织。作为用户体验研究员和设计师,安德鲁有着10 多年的从业经验。他目前在星火体验公司担任用户体验副总经理,星火体验公司是一家位于华盛顿郊外的用户体验咨询公司。他是罗切斯特理工学院信息技术和新媒体专业的理学学士,巴尔的摩大学互动设计和信息架构专业的理学硕士及马里兰大学巴尔的摩分校人本计算专业的博士。
珍妮弗· 罗马诺· 伯格斯托姆(Jennifer Romano Bergstrom)研究人类行为和决策许多年,自然也深入研究过用户体验。她从心理学角度观察用户体验,以便探究设计为何会影响用户体验。在Fors Marsh Group 期间,珍妮弗是用户体验项目负责人,专长是实验设计、定量分析和老年用户可用性研究。她常常领导各种各样的用户体验研究,包括台式机、移动设备和纸面上的低、中、高保真眼动追踪研究。在加入Fors Marsh Group 之前,她曾研究网络表现中的年龄差异,为包括老年人在内的所有用户提升网站和网页调查的体验。她是美国人口统计局的博士后,在那里进行了很多可用性研究,其中许多研究都包含眼动追踪分析。珍妮弗在加入美国人口统计局之前,研究了认知老化和双语能力、钢琴演奏等生活方式因素能提升老年人健康认知的问题。
珍妮弗出席过多个国内和国际会议,在同行评审期刊上发表过著作。她教授的训练课程涵盖可用性、信息构架、网络写作、眼动追踪和调查设计等多个方面。她在《国际人机交互期刊》(International Journalof Human-Computer Interaction)、《可用性研究期刊》(Journal of UsabilityStudies)、《应用认知心理学》(Applied Cognitive Psychology)和《记忆》(Memory)上发表过同行评审文章。她目前担任用户体验行业协会(UXPA)市场公关部总监,之前担任过用户体验行业协会哥伦比亚特区分会会长和美国民意研究协会哥伦比亚特区分会会长。
珍妮弗获得了美国天主教大学应用 实验心理学专业的文学硕士和博士学位,取得了中康涅狄格州立大学心理学文学学士学位。

 

 

書城介紹  | 合作申請 | 索要書目  | 新手入門 | 聯絡方式  | 幫助中心 | 找書說明  | 送貨方式 | 付款方式 香港用户  | 台灣用户 | 海外用户
megBook.com.tw
Copyright (C) 2013 - 2024 (香港)大書城有限公司 All Rights Reserved.