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內容簡介: |
多媒体技术应用面广,涉及领域宽泛,与人们的 日常生活息息相关。吴飞燕主编的《多媒体技术基础 案例教程应用型本科十三五规划教材》以图形、图 像、动画、视频和音频等多种常见多媒体素材为线索 ,通过理论介绍、案例分析和设计,全面、系统地介 绍了多媒体技术的相关理论及其实际应用。
本书由6章组成,内容包括:多媒体技术概述、 数字图像处理技术、计算机图形处理技术、计算机二 维动画制作、数字视频处理技术和数字音频处理技术 。
本书有很强的实用性,注重技能的训练,适合作 为应用型本科、高职高专院校计算机类相关专业学生 的教材,同时也可作为多媒体开发相关人员的参考书 。
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目錄:
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第1章 多媒体技术概述
1.1 多媒体技术的基本概念
1.1.1 媒体及其分类
1.1.2 多媒体与多媒体技术
1.1.3 多媒体技术的基本特征
1.1.4 多媒体系统的组成
1.2 多媒体关键技术
1.2.1 多媒体数据压缩技术
1.2.2 多媒体数据存储技术
1.2.3 多媒体网络通信技术
1.2.4 多媒体软件技术
1.2.5 虚拟现实技术
1.3 多媒体技术的发展与应用
1.3.1 多媒体技术的发展历程
1.3.2 多媒体技术的应用领域
1.3.3 多媒体技术的发展趋势
第2章 数字图像处理技术
2.1 数字图像基础知识
2.1.1 数字图像基本概念
2.1.2 图像格式
2.1.3 图像颜色模式
2.2 数字图像处理软件Photoshop
的基本操作
2.2.1 Photoshop的操作界面
2.2.2 新建、保存和关闭图像
2.2.3 浏览图像
2.3 数字图像处理实例
2.3.1 制作证件照
2.3.2 艺术照片处理
2.3.3 名片制作
2.3.4 汽车广告设计
第3章 计算机图形处理技术
3.1 计算机图形基础知识
3.1.1 计算机图形基本概念
3.1.2 图形文件格式
3.1.3 图形与图像的区别
3.2 计算机图形制作软件CorelDRAW
的基本操作
3.2.1 CorelDRAW操作界面
3.2.2 新建、保存和关闭图形文件
3.2.3 图形预览
3.3 计算机图形制作实例
3.3.1 制作笑脸
3.3.2 制作邮票
3.3.3 绘制大白
3.3.4 杂志封面设计
第4章 计算机二维动画制作
4.1 动画基础知识
4.1.1 动画基本概念
4.1.2 动画格式
4.1.3 动画的类型
4.2 计算机二维动画制作软件Flash
的基本操作
4.2.1 Flash的操作界面
4.2.2 新建、保存和关闭动画
4.2.3 动画预览
4.3 动画制作实例
4.3.1 不倒翁动画
4.3.2 蝴蝶飞舞动画
4.3.3 百叶窗动画
4.3.4 网页广告
第5章 数字视频处理技术
5.1 视频基础知识
5.1.1 视频相关概念
5.1.2 视频制式
5.1.3 常用视频文件格式
5.1.4 转场特效
5.1.5 视频特效
5.2 数字视频处理软件Premiere
的基本操作
5.2.1 Premiere的操作界面
5.2.2 新建、保存和浏览视频文
件
5.3 数字视频处理实例
5.3.1 制作栏目片头
5.3.2 制作电子相册
5.3.3 新闻播报
5.3.4 制作钻戒广告
第6章 数字音频处理技术
6.1 数字音频基础知识
6.1.1 声音基础知识
6.1.2 音频格式
6.2 数字音频处理软件Audition
的基本操作
6.2.1 Audition的操作界面
6.2.2 新建、保存和视听音频文件
6.3 数字音频处理实例
6.3.1 录制诗朗诵《再别康桥》
6.3.2 剪辑《再别康桥》
参考文献
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