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『簡體書』手机游戏视觉设计法则

書城自編碼: 2605455
分類: 簡體書→大陸圖書→計算機/網絡圖形圖像/多媒體
作者: 严晨,张岩艳 著
國際書號(ISBN): 9787111504702
出版社: 机械工业出版社
出版日期: 2015-08-01
版次: 1 印次: 1
頁數/字數: 186/
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:NT$ 490

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內容簡介:
智能手机的普及让用户可以不再受电缆的束缚,在帐篷里、凳子上甚至厕所里随时随地玩耍游戏,这种更加自由的游戏方式给用户创造了更多沉浸于游戏中的机会、平台与时间,手机游戏也因此越来越受到大众的关注与喜爱。在这一过程中,手机游戏的设计成为设计界的焦点,如何才能让游戏脱颖而出、获得用户青睐呢?本书试图从视觉设计的角度出发,引领读者理解和掌握设计出优秀手机游戏的方法与思路。本书将手机游戏视觉设计的方法与思路总结归纳为一条条凝练的法则,分9章介绍了手机游戏视觉设计的总体原则,以及图标按钮、图片、色彩、图表表现、文字、选关界面、操作说明、游戏特效的设计和运用。每条法则下均对应列举和剖析了大量手机游戏的视觉设计案例,以便读者了解法则在实践中的运用,在巩固学习效果的同时也为日后的设计工作开拓了思路。
目錄
前言
如何获取云空间资料
第1章智能手机游戏视觉设计须知
1.1智能手机游戏中渗透的 移动UI视觉设计
法则一视觉设计必须考虑游戏运行的硬件环境条件
法则二视觉设计与交互设计相辅相成
法则三视觉设计要以用户体验为核心
1.2手机游戏视觉设计提升用户体验的诀窍
法则一和谐统一:保持用户观感的一致性
法则二有的放矢:了解你的目标用户群体
法则三一目了然:提供清晰的表达与足够的细节
法则四简化操作:别让用户失去耐心
法则五主次分明:合理划分视觉等级
法则六合理反馈,包容用户
法则七言简意赅:文字说明要简明扼要
1.3手机游戏的世界观与分类
法则一视觉设计要以游戏的世界观为主线
法则二 明确游戏类型让设计不再盲目

第2章手机游戏大环境与手势交互
2.1构建结构清晰的手机游戏大环境
法则一游戏大环境要具备逻辑性
法则二从哪里来回哪里去
法则三界面的视觉设计耍服务于游戏大环境
2.2设定与视觉相呼应的手势操作
法则一根据游戏特点添加操控手势
法则二一致的视觉表达加深手势操控体验
法则三预留具有舒适度的触控范围

第3章 手机游戏图标按钮设计
3.1简洁明确的简易图标按钮
法则-图标按钮风格要与游戏风格
法则二适当的装饰丰富按钮表现力
法则三空心好,实心也好
3.2吸引眼球的华丽图标按钮
法则一华丽可以,但要有据可依
法则二对比鲜明的色彩搭配让炫目升级
法则三细节添加赋予按钮华丽质感
3.3起引导提示作用的文字图标按钮
法则一利用文字引导用户操作
法则二利用文字按钮互动引起用户关注
手机游戏界面中图的运用

第4章手机游戏界面中图的运用
4.1丰富图片表现力的细节设置
法则一添加图片装饰效果
突显游戏特色
法则二添加叠加装饰,让图片参与
交互
法则三别让界面背景图片喧宾夺主
4.2游戏主界面中图的使用
法则一合理组合图片,创造游戏氛围
法则二别让图抢了按钮的“风头”
4.3插图用得好,界面更生动
法则一使用符合用户认知经验习惯的插图传达情绪
法则二使用动态的插图创造游戏临境感
法则三使用富有情景效果的插图增强表现力

第5章手机游戏界面中的色彩运用
5.1游戏基调与风格影响界面主色调
法则一高纯度色彩表现活泼的游戏风格
法则二暗灰色调烘托紧张的游戏氛围
法则三清新的色调带来舒适温暖的视觉体验
法则四无彩色与点缀色结合创造简洁生动的界面
法则五双色搭配呈现独特的界面风格
5.2色彩变化表现游戏状态
法则一利用填色与未填色产生对比感受
法则二利用浮出与下沉产生对比感受
法则三利用绚丽与朴实产生对比感受

第6章 手机游戏界面中的图表运用
6.1利用图表呈现游戏的对抗感
法则一利用图表展现实力差距
法则二利用图表制造抗衡感
法则二饼图也可以”变“起来
6.2利用图表归类让信息井井有条
法则三 用流程图辅助信息呈现
法则一利用列表创造工整布局
法则二变化表格突出重要信息
6.3图表的花样“玩”法
法则一条形图变一变,游戏界面更生动

第7章手机游戏界面中的文字设计
7.1使用文字引导用户操作
法则一利用标记性文字进行引导
法则二添加必要的进度提醒文字
法则三用动态文字引起用户关注
7.2利用文字的装饰性传情达意
法则一文字字体的情感表达要符合游戏情景
法则二文字的排列方向也能酝酿情绪
7.3文字的变化营造层次感和节奏感
法则一调控笔画粗细让文字主次分明
法则二字体颜色的交替让界面更加生动
法则三文字的透明度变化也能产生节奏感
7.4文字还能变得更美
法则一 “画”出文字与游戏的关联感
法则二使用特效让文字更具质感
7.5文字尺寸大小也很重要
法则一文字再小也要清晰可读
法则二文字可以大却不能超越界面或屏幕
法则三文字大小对比可以表现主次关系

第8章手机游戏选关界面与操作说明设计
8.1手机游戏选关界面布局设计
法则一井井有条的网格式布局
法则二具有表现力的隐喻式布局
8.2手机游戏操作说明设计
法则一 图文结合,直观又清晰
法则二使用动态设计让用户印象深刻
法则 利用互动教学巩固学习效果

第9章手机游戏界面中的特效设计
9.1特效的应用
法则一具有针对性的特效添加
法则二特效表现要适度而精准
法则三特效添加要有节奏感
法则四 利用线条表现速度动感
法则五用特效包裹重要角色与元素
9.2光效的应用
法则 利用描边产生光效
法则 放射状设计形成光芒感
法则三舞动光效带来华丽享受

 

 

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