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『簡體書』新编 中文版3ds Max/VRay效果图制作入门与提高

書城自編碼: 2580222
分類: 簡體書→大陸圖書→計算機/網絡圖形圖像/多媒體
作者: 时代印象 编著
國際書號(ISBN): 9787115382283
出版社: 人民邮电出版社
出版日期: 2015-07-01
版次: 1 印次: 1
頁數/字數: 252/468000
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:NT$ 413

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編輯推薦:
作为一本简洁实用的效果图制作入门与提高教程,本书立足效果图制作最常用、最实用的软件功能,力求为专业读者和非专业读者提供一套门槛低、易上手、能提升的效果图制作学习方案,同时也能够满足教学、培训等方面的使用需求。
为了方便读者学习,本书提供了丰富的学习(教学)资源,具体如下。
素材文件及案例源文件(含操作练习、课后习题和综合练习)。
多媒体视频教学录像(含操作练习、课后习题和综合练习)。
配套PPT教学课件(供授课老师教学或备课使用)。
內容簡介:
这是一本讲解使用3ds Max和VRay来制作效果图的书。
本书共分为10课,全面、详细地讲解了使用3ds Max和VRay制作效果图的重要技术。通过对本书的学习,读者能够在短时间内轻松掌握效果图的建模、构造摄影机、打造灯光、指定材质、渲染输出和后期处理等方面的技术。
本书附带下载资源(扫描封底“资源下载”二维码即可获得下载方法,如需资源下载技术支持,请致函szys@ptpress.com.cn),内容包含操作练习、综合练习及课后习题的场景文件、源文件(完成文件)、贴图文件和多媒体教学视频,还包含与本书配套的PPT教学课件。若读者在实际操作过程中有什么不明白的地方,可通过观看多媒体教学视频来进行学习。
本书适合效果图初学者阅读,同时也可以作为相关教育培训机构的教材。
關於作者:
时代印象有丰富的图书策划经验,与众多高校教师和一线设计师长期合作,出版了众多优秀图书。
曾出版的优秀图书有:
《中文版Photoshop CS6实用教程》
《中文版Photoshop CS6平面设计实用教程》
《中文版3ds Max 2012实用教程》
《After Effects影视特效制作208例》
《中文版CorelDRAW X6完全自学教程》
《中文版3ds Max 2014完全自学教程》
《中文版Maya 2014完全自学教程》
目錄
目录
第1课 制作效果图前的必修课
1.1 概述
1.2 构图
1.3 色彩
1.3.1 色彩的基调
1.3.2 色彩的对比
1.4 灯光
1.4.1 光影关系
1.4.2 自然光
1.4.3 人造光
1.4.4 灯光的应用
1.5 材质
1.5.1 物体的材质属性
1.5.2 办公空间的材质
1.5.3 家居空间的材质
1.5.4 展示空间的材质
1.6 设计风格
1.6.1 欧式风格
1.6.2 中式风格
1.6.3 现代风格
1.7 本课笔记
第2课3ds Max的基础知识
2.1 3ds Max的工作界面
2.2 3ds Max的基本操作
2.2.1 新建空白场景
2.2.2 打开场景文件
2.2.3 保存场景文件
2.2.4 归档场景文件
操作练习 归档场景文件
2.2.5 保存场景中的对象
2.2.6 导入外部文件
2.2.7 撤销重做场景操作
2.2.8 设置单位
2.2.9 自定义快捷键
2.3 视图的基本操作
2.3.1 更改用户界面
2.3.2 视口区域的操作
2.3.3 设置视图背景
2.3.4 切换栅格显示
操作练习 简单的视图操作
2.4 对象的基本操作
2.4.1 选择对象
2.4.2 平移对象
2.4.3 旋转对象
2.4.4 缩放对象
操作练习 简单的对象操作
2.4.5 复制删除对象
2.4.6 捕捉对象
2.4.7 角度捕捉切换
2.4.8 百分比捕捉切换
操作练习 制作天花灯
2.4.9 过滤器
2.4.10 镜像
2.5 综合练习
综合练习 制作餐桌椅
综合练习 制作储物架
2.6 课后习题
课后习题 制作吊灯
课后习题 制作烛台
2.7 本课笔记
第3课基础建模
3.1 建模的基础知识
3.1.1 建模的基本思路
3.1.2 常用建模方法
3.2 内置几何体建模
3.2.1 长方体
操作练习 制作书桌
3.2.2 圆柱体
3.2.3 球体
3.2.4 平面
操作练习 制作台灯
3.2.5 切角长方体
3.2.6 切角圆柱体
操作练习 制作简易沙发
3.3 布尔运算
操作练习 制作骰子
3.4 二维线建模
3.4.1 渲染卷展栏
3.4.2 插值卷展栏
操作练习 制作圆凳
3.5 综合练习
综合练习 制作床头柜
综合练习 制作搁物架
3.6 课后习题
课后习题 制作书架
课后习题 制作茶几
3.7 本课笔记
第4课高级建模
4.1 修改器
4.1.1 修改器的使用方法
4.1.2 挤出修改器
操作练习 制作灯罩
4.1.3 倒角修改器
操作练习 制作牌匾
4.1.4 车削修改器
操作练习 制作水杯
4.1.5 弯曲修改器
4.1.6 扭曲修改器
操作练习 制作罗马柱
4.1.7 FFD修改器
操作练习 制作沙发椅
4.2 多边形建模
4.2.1 如何转换多边形
4.2.2 如何编辑多边形
操作练习 制作苹果
操作练习 制作椅子
4.3 创建毛发
4.3.1 加载VRay渲染器
4.3.2 VRay毛皮
操作练习 制作地毯
4.4 综合练习
综合练习 制作酒柜
综合练习 制作双人床
4.5 课后习题
课后习题 制作休闲桌椅
课后习题 制作边几
4.6 本课笔记
第5课构建摄影机
5.1 摄影机的基础知识
5.1.1 如何创建摄影机
5.1.2 安全框
5.2 常用摄影机
5.2.1 目标摄影机
操作练习 创建室内摄影机
5.2.2 VRay物理摄影机
操作练习 测试缩放因子
5.3 综合练习
综合练习 制作目标摄影机景深特效
综合练习 制作VRay物理摄影机景深特效
5.4 课后习题
课后习题 创建室外摄影机
课后习题 制作景深效果
5.5 本课笔记
第6课打造灯光
6.1 灯光的基础知识
6.1.1 灯光的作用
6.1.2 如何创建灯光
6.2 常用灯光
6.2.1 目标灯光
操作练习 制作客厅筒灯效果
6.2.2 VRay灯光
操作练习 制作台灯照明
6.2.3 VRay太阳
操作练习 制作室外太阳光
6.3 综合练习
综合练习 制作卧室清晨效果
综合练习 制作卧室夜晚效果
6.4 课后习题
课后习题 制作室内阳光效果
课后习题 制作客厅清晨效果
6.5 本课笔记
第7课 赋予材质
7.1 材质的基本知识
7.1.1 材质编辑器
7.1.2 新建材质球
7.1.3 为对象指定材质
7.1.4 从对象获取材质
7.1.5 材质球窗口的运用
7.2 常用材质
7.2.1 标准材质
操作练习 制作发光材质
7.2.2 VRayMtl材质
操作练习 制作陶瓷材质
操作练习 制作不锈钢材质
7.2.3 VRay灯光材质
操作练习 制作灯管材质
7.2.4 混合材质
7.2.5 多维子对象材质
7.3 常用贴图
7.3.1 位图
7.3.2 衰减
操作练习 制作木纹材质
7.3.3 噪波
操作练习 制作绒布材质
7.4 综合练习
综合练习 制作夹丝玻璃材质
综合练习 制作雕塑的材质
7.5 课后习题
课后习题 制作茶水材质
课后习题 制作皮材质
7.6 本课笔记
第8课 渲染效果
8.1 渲染工具
8.2 VRay渲染器
8.2.1 VRay选项卡
8.2.2 间接照明选项卡
8.2.3 设置选项卡
操作练习 检查场景模型
8.3 综合练习
综合练习 测试曝光效果
综合练习 渲染客厅最终效果
8.4 课后习题
课后习题 设置测试参数
课后习题 渲染卧室最终效果
8.5 本课笔记
第9课 后期处理
9.1 什么是后期处理
9.2 构图裁剪
9.3 亮度与清晰度
9.3.1 调整亮度
操作练习 调整效果图的亮度
9.3.2 调整清晰度
操作练习 调整效果图的清晰度
9.4 色彩与层次
9.4.1 色彩的处理方法
操作练习 统一效果图的色调
9.4.2 调整层次感
操作练习 调整效果图的层次感
9.5 制作特效
9.5.1 光晕
操作练习 为效果图添加光晕
9.5.2 体积光
9.5.3 景深
9.6 添加配景
9.6.1 配景简介
9.6.2 添加方法
操作练习 为效果图添加外景
9.7 综合练习
综合练习 午间效果的处理
综合练习 清晨效果的处理
9.8 课后习题
课后习题 为效果图添加体积光
课后习题 为效果图添加室内配饰
9.9 本课笔记
第10课商业综合实训
10.1 卫生间室内灯光表现
10.1.1 制作洗手台模型
10.1.2 材质制作
10.1.3 设置测试渲染参数
10.1.4 灯光设置
10.1.5 设置最终渲染参数
10.2 书房柔和阳光表现
10.2.1 制作书桌和书架模型
10.2.2 材质制作
10.2.3 设置测试渲染参数

 

 

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