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『簡體書』精通Objective-C

書城自編碼: 2516548
分類: 簡體書→大陸圖書→計算機/網絡行业软件及应用
作者: 【美】Keith Lee 著,苏宝龙 译
國際書號(ISBN): 9787115378842
出版社: 人民邮电出版社
出版日期: 2015-02-01
版次: 1 印次: 1
頁數/字數: 367/567000
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:NT$ 656

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近年来,随着消费者对Mac、iPhone和iPad等设备的狂热追捧,苹果公司的OS X和iOS这两大平台已经位于最流行的应用开发环境之列。而要想踏上苹果移动应用开发之旅,就必须掌握Objective-C。该语言是C语言面向对象编程的扩展,具备对象消息传递、动态的运行时环境、内存管理等优秀特性,功能强大并且易于使用。
《精通Objective-C》全面深入地介绍了使用Objective-C进行面向对象的软件开发方法,包括Objective-C运行时环境和重要的API,以及一些比较复杂的特性,并适时地穿插了一些有助于提高Objective-C编程效率的技巧。如果你已经具备一定Objective-C的基础知识,或者拥有C语言编程经验,本书就是一本可带你登堂入室的最合适的进阶指南。
本书要点如下:
Objective-C的基本知识和重要的语言元素
Objective-C的运行时系统
Foundation框架API
Objective-C语言的高级特性
《精通Objective-C》还包括许多实用的示例(代码片段和完整程序),让你快速学以致用。
书中对每个主题的介绍清晰、准确,并
內容簡介:
《精通Objective-C》是Objective-C的高阶教程,全面深入地介绍了Objective-C编程语言、Objective-C的运行时环境和重要的API。《精通Objective-C》通过清晰易懂的方式介绍了Objective-C的关键概念,还详细介绍了一些比较复杂的特性。书中还包括许多实用的示例(代码片段和完整程序),让读者能快速学以致用。
《精通Objective-C》适合有一定Objective-C开发经验的中高级开发者,以及没有用过Objective-C,但拥有C语言编程经验并理解面向对象编程思想的开发者阅读。
關於作者:
Keith Lee 资深苹果产品和软件开发专家。拥有二十多年的开发经验,主要从事移动设备、台式机和服务器端软件系统的设计和实现。当前的主攻方向是OS X和iOS平台以及新编程语言的软件开发。Keith Lee还是一位知名的作曲家,他的作品已被传播到多个国家。他与妻子和女儿居住在加利福尼亚,读者可通过ProObjectiveC@icloud.com与他联系。
目錄
第1章 入门
1.1 简介
1.1.1 苹果公司的Objective-C平台
1.1.2 选择Objective-C的原因
1.2 开发一个简单的Objective-C程序
1.2.1 新建工程
1.2.2 编写第一个Objective-C程序
1.3 小结
第2章 使用类
2.1 开发第一个类
2.1.1 向项目中添加一个类
2.1.2 编写Atom类的接口
2.1.3 编写实现Atom类的代码
2.2 实例变量
2.2.1 设置访问实例变量的方式
2.2.2 声明实例变量
2.2.3 访问实例变量
2.3 属性
2.3.1 属性声明
2.3.2 属性定义
2.3.3 由属性支持的实例变量
2.3.4 访问属性
2.4 方法
2.4.1 语法
2.4.2 调用方法
2.5 协议
2.6 分类
2.7 小结
第3章 对象和消息传递
3.1 创建对象
3.1.1 初始化对象
3.1.2 延伸Elements工程
3.2 发送消息
3.3 消息转发
3.3.1 转发选项
3.3.2 向Hydrogen类添加快速转发
机制
3.4 小结
第4章 内存管理
4.1 程序的内存使用情况
4.2 Objective-C的内存模型
4.3 手动管理
4.3.1 对象引用和对象所有权
4.3.2 内存管理基本原则
4.3.3 使用MRR
4.4 使用自动引用计数
4.4.1 使用ARC的规则和约定
4.4.2 ARC的生命周期限定符
4.4.3 使用ARC
4.4.4 避免循环引用
4.5 小结
第5章 预处理器
5.1 概述
5.2 预处理器语言
5.2.1 指令
5.2.2 宏
5.3 小结
第6章 专家级技巧:使用ARC
6.1 ARC和对象所有权
6.1.1 声明对象的所有权
6.1.2 释放对象的所有权
6.2 扩展订单条目工程
6.3 将ARC与苹果公司提供的框架和
服务一同使用
6.4 Objective-C直接桥接
6.5 使用ARC桥接转换
6.6 小结
第7章 运行时系统
7.1 动态功能
7.2 对象消息
7.2.1 选择器
7.2.2 方法签名
7.2.3 使用对象消息
7.3 动态类型
7.4 动态绑定
7.5 动态方法决议
7.6 动态加载
7.7 内省
7.8 小结
第8章 运行时系统的结构
8.1 运行时系统的组成部分
8.1.1 编译器
8.1.2 运行时系统库
8.2 与运行时系统交互
8.2.1 NSObject类的运行时方法
8.2.2 执行对象内省
8.3 小结
第9章 专家级技巧:使用运行时
系统API
9.1 使用可选包扩展程序
9.1.1 方法
9.1.2 步骤1:编写基础代码
9.1.3 步骤2:创建一个可选包
9.1.4 步骤3:动态加载包
9.2 使用运行时系统API
9.2.1 定义方法的实现函数
9.2.2 创建并注册类
9.2.3 创建类实例
9.2.4 以动态方式向类实例添加
变量
9.3 创建动态代理
9.3.1 创建Invoker协议
9.3.2 编写代理类
9.3.3 测试AspectProxy程序
9.4 小结
第10章 Foundation框架中的常用类
10.1 根类
10.1.1 NSObject协议
10.1.2 NSObject类
10.1.3 NSProxy类
10.2 字符串
10.2.1 NSString类
10.2.2 NSAttributedString类
10.2.3 NSString常量
10.2.4 格式化字符串
10.3 值对象
10.3.1 NSValue类
10.3.2 NSNumber类
10.3.3 NSDecimalNumber类
10.3.4 NSNumber常量
10.3.5 对日期和时间的支持
10.3.6 NSCache类
10.4 集合
10.4.1 NSArray类
10.4.2 NSPointerArray类
10.4.3 NSDictionary类
10.4.4 NSMapTable类
10.4.5 NSSet类
10.4.6 NSCountedSet类
10.4.7 NSHashTable类
10.4.8 NSPointerFunctions类
10.5 XML处理类
10.5.1 XML的DTD处理类
10.5.2 基于树形结构的XML
处理类
10.5.3 事件驱动的XML处理类
10.6 谓词类
10.7 小结
第11章 Foundation框架中的系统
服务
11.1 网络服务
11.1.1 NSHost类
11.1.2 Bonjour网络服务
11.2 应用服务
11.3 正则表达式和文本处理
11.4 文件系统实用程序
11.4.1 应用程序包
11.4.2 文件管理
11.4.3 数据流的输入输出
11.4.4 元数据查询
11.5 并发机制和线程
11.5.1 线程管理
11.5.2 并行操作
11.5.3 锁定
11.5.4 计时器和运行循环
11.5.5 创建Bonjour网络服务
客户端
11.6 URL处理
11.6.1 URL加载
11.6.2 缓存管理
11.6.3 使用URL加载API下载
资源
11.6.4 身份认证和证书管理
11.6.5 Cookie管理
11.6.6 协议支持
11.7 进程间通信
11.7.1 通过信道通信
11.7.2 通过端口通信
11.7.3 端口注册
11.8 小结
第12章 Foundation框架的专用服务
12.1 通知
12.2 归档和序列化
12.2.1 归档
12.2.2 属性列表序列化
12.2.3 归档对象图
12.3 分布式对象
12.4 脚本
12.5 小结
第13章 Foundation框架函数和数据
类型
13.1 Foundation框架函数
13.1.1 断言
13.1.2 记录日志
13.1.3 包
13.1.4 十进制数值运算和字节
排序
13.1.5 与运行时系统进行交互
13.1.6 文件路径
13.1.7 几何图形
13.2 数据类型
13.3 常数
13.4 小结
第14章 专家级技巧:错误处理
14.1 运行时错误情况
14.1.1 断言
14.1.2 错误编码
14.1.3 错误对象
14.1.4 异常
14.2 NSError类
14.2.1 使用错误对象
14.2.2 处理委托方法错误
14.2.3 通过间接方式创建错误
对象
14.2.4 错误恢复
14.2.5 错误回应对象
14.2.6 NSError编码
14.3 异常处理
14.4 NSException类
14.4.1 异常和内存管理
14.4.2 执行异常处理
14.5 Foundation框架标准异常名称
14.6 错误处理指导原则
14.7 小结
第15章 块
15.1 块的语法
15.2 块就是闭包
15.2.1 词汇范围
15.2.2 可修改的__block变量
15.3 块的内存管理
15.4 使用块
15.4.1 使用块为数组排序
15.4.2 使用块加载URL
15.4.3 使用块的并行编程方式
15.5 小结
第16章 Objective-C常量
16.1 常量

 

 

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