登入帳戶  | 訂單查詢  | 購物車/收銀台( 0 ) | 在線留言板  | 付款方式  | 聯絡我們  | 運費計算  | 幫助中心 |  加入書簽
會員登入 新註冊 | 新用戶登記
HOME新書上架暢銷書架好書推介特價區會員書架精選月讀2023年度TOP分類閱讀雜誌 香港/國際用戶
最新/最熱/最齊全的簡體書網 品種:超過100萬種書,正品正价,放心網購,悭钱省心 送貨:速遞 / EMS,時效:出貨後2-3日

2024年03月出版新書

2024年02月出版新書

2024年01月出版新書

2023年12月出版新書

2023年11月出版新書

2023年10月出版新書

2023年09月出版新書

2023年08月出版新書

2023年07月出版新書

2023年06月出版新書

2023年05月出版新書

2023年04月出版新書

2023年03月出版新書

2023年02月出版新書

『簡體書』三维动画动作设定技术 (普通高等教育艺术设计类“十二五”规划教材·动漫专业)

書城自編碼: 2228516
分類: 簡體書→大陸圖書→教材研究生/本科/专科教材
作者: 张磊 主编
國際書號(ISBN): 9787517000273
出版社: 水利水电出版社
出版日期: 2012-08-01
版次: 1 印次: 1
頁數/字數: 138/229000
書度/開本: 大16开 釘裝: 平装

售價:NT$ 276

我要買

share:

** 我創建的書架 **
未登入.



新書推薦:
人性的博弈:为什么做个好人这么难
《 人性的博弈:为什么做个好人这么难 》

售價:NT$ 381.0
不完美的自我:接纳与放手,让自己活得更有韧性
《 不完美的自我:接纳与放手,让自己活得更有韧性 》

售價:NT$ 330.0
苏菲的世界(漫画版):寻找自我的旅程
《 苏菲的世界(漫画版):寻找自我的旅程 》

售價:NT$ 442.0
让改变发生:学校改进视角下的办学思考与实践叙事
《 让改变发生:学校改进视角下的办学思考与实践叙事 》

售價:NT$ 258.0
麦肯锡原则:成就全球顶级公司的11条经验    (美) 达夫·麦克唐纳
《 麦肯锡原则:成就全球顶级公司的11条经验 (美) 达夫·麦克唐纳 》

售價:NT$ 498.0
氢经济
《 氢经济 》

售價:NT$ 549.0
校园欺凌
《 校园欺凌 》

售價:NT$ 279.0
培训需求分析与年度计划制订——基于组织战略,做”对的”培训!
《 培训需求分析与年度计划制订——基于组织战略,做”对的”培训! 》

售價:NT$ 386.0

建議一齊購買:

+

NT$ 360
《 大学生职业生涯规划 》
+

NT$ 941
《 数据库系统概念(原书第6版)(数据库系统方面的经典教材,被国外许多知名大学采用。决战大数据时代!IT技术人员不得不读!) 》
編輯推薦:
张磊主编的《三维动画动作设定技术》重点介绍了三维动画制作的基本原理和流程;动画模块中常用工具的使用(含编辑动画曲线);关键帧动画的设置方法;角色表情动画的设定方法;人体角色的骨骼创建、装配、权重调节以及高级骨骼设置。最后通过学习不同类型生物角色(两足、四足、特殊)的走、跑、跳、飞等基本动作规律,达到对角色动作的熟练设定,并掌握角色与道具、角色与角色间的协调动作。软件操作平台为Maya2010。
本书共分6章,第1章介绍了Maya动画基础知识;第2章介绍了表情动画设定方法;第3章介绍了两足动物骨骼设定技术;第4章介绍了四足动物骨骼设定技术;第5章介绍了单角色动作设定的一般规律;第6章介绍了多角色动作设定方法。
內容簡介:
张磊主编的《三维动画动作设定技术》重点介绍了三维动画制作的基本原理和流程;动画模块中常用工具的使用(含编辑动画曲线);关键帧动画的设置方法;角色表情动画的设定方法;人体角色的骨骼创建、装配、权重调节以及高级骨骼设置。最后通过学习不同类型生物角色(两足、四足、特殊)的走、跑、跳、飞等基本动作规律,达到对角色动作的熟练设定,并掌握角色与道具、角色与角色间的协调动作。软件操作平台为Maya2010。
本书实现的教学任务是在学员掌握动画一般运动规律的基础上,熟练地运用动画模块中的工具;根据动画分镜头剧本和导演的要求,制作镜头运动;确定镜头时间和角色在镜头中的走位;确定镜头的构图;对三维角色或道具进行基本的控制设定;制作三维角色肢体和表情动画,使三维角色产生生动的表演,制作道具动画。
《三维动画动作设定技术》既可作为本专科院校动画和数字媒体等相关专业的教材,也可作为动画制作人员的参考用书。
目錄
前言
第1章 Maya动画基础
1.1 Maya常用工具及设置
1.1.1 动画控制区
1.1.2 动画曲线——GraphEditor(动画曲线编辑器)
1.2 关键帧动画
1.2.1 关键帧动画的设置
1.2.2 关键帧动画实例——小球运动
1.3 驱动关键帧动画
1.3.1 驱动关键帧设置原理
1.3.2 驱动关键帧动画实例——自动门动画
拓展练习
课外作业
第2章 表情动画设定
2.1 表情制作基本原理
2.1.1 表情的定义
2.1.2 常见部位表情特征
2.2 Maya中面部表情设置方法
2.2.1 表情制作的基本流程
2.2.2 角色表情的具体制作
2.3 常见表情动作设定实例
拓展练习
课外作业
第3章 两足动物骨骼设定
3.1 躯干及四肢骨骼的创建
3.1.1 两足动物模型的检查
3.1.2 两足动物骨骼创建
3.2 两足动物骨骼的设置
3.2.1 腿、脚部位骨骼设定
3.2.2 手臂骨骼及控制器的设置
3.2.3 躯干控制器设置
3.3 两足动物的骨骼蒙皮
3.3.1 蒙皮控制
3.3.2 调节蒙皮权重
拓展练习
课外作业
第4章 四足动物骨骼设定
4.1 四足动物骨骼的创建
4.1.1 四足动物的模型检查
4.1.2 躯干及四肢骨骼的创建
4.1.3 骨骼轴向的调整
4.2 四足动物骨骼的设置
4.2.1 腿部IK链及脚部反向骨骼的设定连接
4.2.2 躯干部位的控制器设置
4.3 四足动物的骨骼蒙皮
4.3.1 蒙皮控制
4.3.2 调节蒙皮权重
拓展练习
课外作业
第5章 单角色动作设定
5.1 角色行走动画
5.1.1 两足角色行走动画
5.1.2 四足角色行走动画
5.1.3 实例
5.2 角色奔跑动画
5.2.1 两足角色奔跑动画
5.2.2 实例
5.2.3 四足角色奔跑动画
5.3 角色跳跃动画
5.3.1 两足角色跳跃动画
5.3.2 四足角色跳跃动画
拓展练习
课外作业
第6章 多角色动作设定
6.1 实例一:角色注视
6.2 实例二:物体传递
6.3 实例三:推箱子动画
拓展练习
课外作业

 

 

書城介紹  | 合作申請 | 索要書目  | 新手入門 | 聯絡方式  | 幫助中心 | 找書說明  | 送貨方式 | 付款方式 香港用户  | 台灣用户 | 海外用户
megBook.com.tw
Copyright (C) 2013 - 2024 (香港)大書城有限公司 All Rights Reserved.