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『簡體書』After Effects影视特效实例教程(第2版)(含CD光盘1张)(全彩)

書城自編碼: 2170510
分類: 簡體書→大陸圖書→教材研究生/本科/专科教材
作者: 程明才
國際書號(ISBN): 9787121205118
出版社: 电子工业出版社
出版日期: 2013-10-01
版次: 1 印次: 1
頁數/字數: 300/470000
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:NT$ 577

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編輯推薦:
1. 综合实例让读者亲身体验各类实际项目制作的流程、规范.
2. 升级为After Effects CS6。
3. 所附光盘包括电子杂志、案例素材等。
4. 替换09835。
內容簡介:
After Effects是一个功能强大的影视合成和特效制作软件,除影视制作外,在网页、游戏、动画、媒体出版等领域也有着广泛的应用。本书是一本对After Effects CS6进行系统教学的初、中级教材,由Adobe认证教师与影视制作专家总结多年教学与制作经验编著。全书按教学流程分为20章,前15章介绍软件的合成操作及特效制作,理论结合实践,每章设置专项的理论知识与应用实例;后5章为综合性实例演练,帮助读者将所学知识尽快应用到实际的工作中去。
關於作者:
After Effects 2007年4月-10月 北京东方世鼎影视传媒培训中心Premiere Pro 2007年4月-10月 北京东方世鼎影视传媒培训中心Adobe中国认证教师(After Effects和Premiere软件)
目錄
第1章 AE概述及基本操作流程
1.1 影视后期制作简介及常用软件
1.2 After Effects CS6简介
1.3 After Effects CS6的操作界面
1.4 After Effects软件的初始化
1.5 After Effects基本操作流程实例
思考与练习
第2章 素材的合成与管理
2.1 调用素材
2.2 软件的面板
2.3 图层的基本操作
2.4 合成操作
2.5 项目文件管理
2.6 素材的调用、合成与管理实例
思考与练习
第3章 关键帧动画
3.1 关键帧的基本操作
3.2 属性设置的显示操作
3.3 关键帧的属性
3.4 Graph Editor图表编辑器
3.5 空间关键帧
3.6 浮动关键帧
3.7 时间关键帧
3.8 路径动画的方向校正
3.9 关键帧动画实例
思考与练习
第4章 时间编辑与渲染输出
4.1 图层的入点和出点
4.2 素材的快放、慢放、静止和倒放
4.3 无级变速
4.4 预览动画效果
4.5 渲染输出
4.6 时间编辑实例
思考与练习
第5章 图层的模式、蒙板与遮罩
5.1 图层的模式
5.2 图层的Matte蒙板操作
5.3 图层的Mask遮罩操作
5.4 Shape Layer(形状图层)
5.5 Puppet(木偶)动画
5.6 蒙板与遮罩实例
5.7 木偶动画实例
思考与练习
第6章 三维合成
6.1 三维合成概念
6.2 三维图层属性
6.3 摄像机
6.4 灯光
6.5 矢量开关的使用
6.6 三维合成实例
思考与练习
第7章 文字动画模块
7.1 文字工具和面板
7.2 文字动画模块操作
7.3 文字的三维字符动画
7.4 文字动画实例
思考与练习
第8章 内置特效综述
8.1 特效菜单与面板
8.2 特效分类和介绍
8.3 内置特效实例
思考与练习
第9章 调色与风格组特效
9.1 Color Correction(颜色校正)
9.2 Stylize(风格化)
9.3 水墨调色实例
思考与练习
第10章 扭曲与生成组特效
10.1 Distort(扭曲)
10.2 Generate(生成)
10.3 内置特效实例
思考与练习
第11章 键控与蒙板特效组
11.1 Keying(键控)
11.2 Matte(蒙板)
11.3 Keying(键控)的综合应用技巧
11.4 键控实例
思考与练习
第12章 仿真效果
12.1 仿真特效简介
12.2 仿真特效实例
思考与练习
第13章 运动跟踪和稳定
13.1 运动跟踪
13.2 运动稳定
13.3 关键帧平整器
13.4 运动跟踪实例
思考与练习
第14章 表达式
14.1 认识表达式
14.2 表达式操作
14.3 表达式语法
14.4 表达式应用举例
14.5 表达式实例
思考与练习
第15章 外挂插件
15.1 Trapcode 3D Stroke
15.2 Trapcode Echospace
15.3 Trapcode Form
15.4 Trapcode Horizon
15.5 Trapcode LUX
15.6 Trapcode Particula

 

 

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